よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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GT2104-P、GT2103-Pで画面ごとにバックライト色を変更する方法について
GT2104-P、GT2103-Pで画面ごとにバックライト色を変更する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降の場合 [画面のプロパティ]の設定ダイアログを開き、[基本]タブの[バックライト色]を... 詳細表示
- FAQ番号:24564
- 公開日時:2019/02/12 12:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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GOT Mobile機能のライセンス番号の入力方法は以下のとおりです。 ◆GT27、GT25の場合 GOT Mobile機能のライセンス番号は、GOTのユーティリティ機能から入力します。 GOTから以下の手順にて登録してください。 1. GOTのユーティリティを開く。 2. [拡張機能設定]タブ... 詳細表示
- FAQ番号:20522
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- 更新日時:2022/10/27 20:49
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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数値入力、文字列入力のキーウィンドウでタイトルバーを表示しない方法について
数値入力、文字列入力のキーウィンドウでタイトルバーを表示しない方法には、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. ユーザ作成キーウィンド... 詳細表示
- FAQ番号:24625
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値表示で複数ビットデバイスON時に数値色を変更する場合について
数値表示で複数のビットデバイスがONした時を条件にして数値色を変更できません。 複数のビットデバイスがONした時に別のビットデバイスをONするなどで対応してください。 (例1)M0とM1が同時にONになった時にシーケンサのプログラムでM16をONし 数値色を変更します。 (1) M0とM1... 詳細表示
- FAQ番号:24596
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス値をSDメモリカードに保持する方法について
レシピ機能を使用してGOTの内部デバイス(GD、GB、GS)の値をSDメモリカード(Aドライブ)に保持する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例) ・GD1000からGD1009までの10点を保持します。 ・[書き込みトリガデバイス 1]、[読み出しトリガデバイス... 詳細表示
- FAQ番号:25104
- 公開日時:2019/06/25 10:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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トリガアクション機能とは、条件が成立すると、ビットデバイスのON、OFF、 ワードデバイスへの値の書き込み、画面切り換え、音声出力などを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44170
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT Designer3の通信エラー(エラーコード:80112202)について
GT Designer3でプロジェクトデータを転送すると通信エラー(エラーコード:80112202)が発生する場合、 GOT1000シリーズ用のGT Designer3を使用している可能性があります。 GOT2000シリーズ用のGT Designer3を使用してください。 図1 通信エラー(エラーコ... 詳細表示
- FAQ番号:25049
- 公開日時:2019/06/24 19:56
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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数値入力/文字列入力で自作キーウィンドウをプロジェクト単位で使用する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定... 詳細表示
- FAQ番号:20725
- 公開日時:2018/09/18 12:44
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーについて
以下の方法でデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)へのアクセスエラーを検出できます。 1. システムアラーム(GT21は非対応) (1)または(2)で確認します。 (1) アラーム表示(シンプル)オブジェクト、システムアラーム表示オブジェクトを画面に表示、 またはアラームポップア... 詳細表示
- FAQ番号:20659
- 公開日時:2018/09/20 15:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示
- FAQ番号:25168
- 公開日時:2019/07/17 15:17
- 更新日時:2023/03/14 11:53
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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