よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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GT25ハンディでGOT Mobile機能を使用できます。 ただし、周辺機器(シーケンサなど)との接続形態に制約があります。詳細は下表を参照ください。 詳細表示
- FAQ番号:20303
- 公開日時:2018/07/04 08:55
- 更新日時:2018/07/13 10:46
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT25 , ハンディGOT
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防爆形GOTにおける仕様連絡シートに記載されていないコントロールユニット使用について
仕様連絡シートに記載されていないコントロールユニットを、防爆形GOTで使用できる場合があります。 防爆形GOTの購入元に相談ください。 詳細表示
- FAQ番号:20429
- 公開日時:2018/07/17 19:52
- 更新日時:2023/09/05 20:05
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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GOT Mobile機能におけるモバイル画面作成のためのGT Designer3のバージョンについて
GOT Mobile機能のモバイル画面を作成できるGT Designer3のバージョンは以下のとおりです。 ・GT27、GT25をサーバに設定する場合:GT Designer3 (GOT2000) Version1.144A以降 ・GT SoftGOT2000をサーバに設定する場合:GT Desi... 詳細表示
- FAQ番号:20482
- 公開日時:2018/07/18 13:09
- 更新日時:2022/10/21 11:50
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GOT Mobile機能のプロジェクトデータサイズオーバーによるGOTのRAM容量拡張について
GOTのRAM容量は拡張できません。 プロジェクトデータサイズがGOTのRAM容量をオーバーする場合でもRAM容量は拡張できません。 画面の枚数やオブジェクト数を減らすなど データサイズを縮小してください。 詳細表示
- FAQ番号:20491
- 公開日時:2018/07/17 20:01
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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モバイル画面に表示中の画面番号をGOTで知るには GT Designer3 (GOT2000)の[GOT Mobile設定]ウィンドウで設定した 画面切り換えデバイスをモニタしてください(デフォルトはVGD0です)。 画面切り換えデバイスにVGDデバイスを指定した場合は、 VGDデバイスに割り当てられてい... 詳細表示
- FAQ番号:20519
- 公開日時:2018/07/19 11:18
- 更新日時:2022/10/24 16:16
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、パッケージデータを格納することもできます。 リソースデータやパッケージデータなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳細については下... 詳細表示
- FAQ番号:20661
- 公開日時:2018/09/20 15:02
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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ユーザアラームでのデータストレージ保存時のファイル名について
アラームIDごとに異なるファイル名で保存されます。 デフォルトのファイル名はAAM*****.G2Aです(*はアラームID)。 ファイル名は変更可能です。 詳細表示
- FAQ番号:20677
- 公開日時:2018/09/25 16:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能数を超える場合は、 オブジェクトスクリプトを分けてください。 1つのオブジェクトスクリプトで128... 詳細表示
- FAQ番号:23130
- 公開日時:2018/09/26 09:01
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に アラームデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:23149
- 公開日時:2018/10/01 17:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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[ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb14、または、b15を使用して、RGB画面の表示/非表示を 切り換えできます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力]から [ビデオ/RGB入力]ダ... 詳細表示
- FAQ番号:23190
- 公開日時:2018/09/25 16:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27
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