よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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文字列入力でφ(ファイ)を入力するには、画面作成ソフトウェアで 以下のキーコードスイッチを配置し、文字列入力中にタッチしてください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ・文字コードがUnicodeの場合 Φ:03A6(H)、φ:03C6(H) ・... 詳細表示
- FAQ番号:24652
- 公開日時:2019/05/14 14:00
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力、文字列入力で入力値を確認してから確定する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクト単位で入力確定ダイアログを表示する場合 (1) [共通の設定]→[GOT環境... 詳細表示
- FAQ番号:24628
- 公開日時:2019/03/29 15:34
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , GT10 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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時計データの日付と曜日が不一致になっているシーケンサに対する時刻合わせについて
時計データの日付と曜日が不一致になっているシーケンサに対して時刻合わせをした際、 GOTは正しい曜日を設定します。GOTは日付を元に曜日を設定します。 詳細表示
- FAQ番号:45356
- 公開日時:2025/10/24 15:07
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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MELSEC iQ-FシリーズとのCPU直接接続時に通信エラーになる場合について
MELSEC iQ-FシリーズとCPU直接接続しているが通信エラーになる場合、以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。 ◆GX Works3の場合 ナビゲーションウィンドウ→[プロジェクト]→[選択した機種名]→[CPUパラメータ]→[メモリ/デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:25045
- 公開日時:2019/06/24 19:59
- 更新日時:2022/10/24 13:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定について
QCPU、LCPUのシリアルコミュニケーションユニットと接続する際の通信設定は以下のとおりです。 シリアルコミュニケーションユニットの設定はGX Works2で確認してください。 ◆GX Works2の場合 ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[I/O割付設定]→[スイッチ設定] (1)... 詳細表示
- FAQ番号:25041
- 公開日時:2019/06/24 19:57
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して直接データを入力する方法について
カーソルが当たっている数値入力、文字列入力にUSBバーコードリーダ、RFIDコントローラを使用して 直接データを入力する方法は以下のとおりです。 USBキーボード機能として動作します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E... 詳細表示
- FAQ番号:24658
- 公開日時:2019/05/14 14:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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全アラーム表示と発生中アラーム表示を同じ画面に配置できます(GT21を除く)。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [ユーザアラーム監視]ダイアログを表示、[基本]タブの[履歴収集方... 詳細表示
- FAQ番号:24497
- 公開日時:2019/01/11 16:30
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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