よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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自作のキーウィンドウからのオーバーラップウィンドウ表示について
1. GT27、GT25、GT21、SoftGOT2000、GT10の場合 ユーザ作成キーウィンドウからオーバーラップウィンドウを表示できます。 キーウィンドウとして使用するウィンドウにスイッチまたは 画面切り換えスイッチを配置してください。 2. GT16、GT15、GT14、GT11、... 詳細表示
- FAQ番号:12565
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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タイムアクション機能とは、設定した曜日や時刻に、デバイスのON、OFF、値の書き込みなどを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44171
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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同一画面上にヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリストを配置した際のキーコードスイッチについて
同一画面上にオブジェクト(ヒストリカルトレンドグラフとヒストリカルデータリスト)を配置した際のキーコードスイッチは、 ユーザIDが同じオブジェクトに対して有効です。 ユーザIDは画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合... 詳細表示
- FAQ番号:25186
- 公開日時:2019/07/17 15:16
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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文字列入力で空文字を入力後、デバイスに「8224」が入力される場合について
文字列入力のキーウィンドウで、入力した文字をすべて消去してENTERをタッチした後、 デバイス値に「8224」が入力されても問題ありません。 文字列入力の入力終端文字列としてスペース(0020(H))を選択している場合、 ENTERをタッチするとデバイスに2020(H)が入力されます。 そのため、同じ... 詳細表示
- FAQ番号:24647
- 公開日時:2019/05/14 14:08
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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文字列入力での標準キーウィンドウ使用時のかな漢字変換用スイッチの配置について
文字列入力で標準キーウィンドウを使用してかな漢字変換する時に、 [次変換]スイッチがキーウィンドウに重なり操作しづらい場合、 以下のいずれかを画面作成ソフトウェアで設定してください。 (GT21モデルでは、GT2107-Wのみかな漢字変換に対応しています。) 1. キーウィンドウを表示する位置を固... 詳細表示
- FAQ番号:24644
- 公開日時:2019/05/14 14:01
- 更新日時:2022/11/07 08:49
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサのカウンタデバイスが任意のデバイスの値に達したときに数値表示の数値を点滅する方法について
シーケンサのカウンタデバイス(現在値)が任意のデバイス(D0など)の値に達したときに 数値表示の数値を点滅する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのカウンタデバイス(C0)がD0... 詳細表示
- FAQ番号:24627
- 公開日時:2019/03/29 15:37
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定する方法について
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定するには、 数値表示、数値入力のオフセット(間接指定)機能を使用します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値... 詳細表示
- FAQ番号:24617
- 公開日時:2019/04/01 12:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力が複数ある画面における、数値入力のカーソル移動先の制御について
数値入力が複数ある画面において、数値入力のカーソル移動先を指定できます。 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値入力を配置して(a)、(b)、(c)の順にカーソルを移動する(図1) 図1 ◆GT De... 詳細表示
- FAQ番号:24612
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- 更新日時:2019/04/10 16:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値表示または数値入力で、実数値の有効桁数をシーケンサから変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Designer... 詳細表示
- FAQ番号:24610
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値表示/数値入力で設定したデバイス値が0以上の時に数値を非表示にするには、 デバイス値が0以上の時に文字色を背景色と同じ色にしてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入... 詳細表示
- FAQ番号:24587
- 公開日時:2019/03/29 15:31
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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