よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
GOT2000シリーズ
『 GOT2000シリーズ 』 内のFAQ
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GOT Mobile機能の接続認証方式(GOT Mobile専用認証、オペレータ認証)の違いは以下のとおりです。 ◆GOT Mobile専用認証 ・使用するアカウントは管理オペレータとゲストオペレータの2種類です。 ・アカウントは、それぞれ1プロジェクトに1件ずつ設定できます。 ・画面作成... 詳細表示
- FAQ番号:20494
- 公開日時:2018/07/19 11:19
- 更新日時:2022/10/21 17:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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ビットランプに図形(直線、文字)を重ねる場合、 ビットランプより前面に図形を表示させることはできません。 図形の代わりに、部品表示とコメント表示を使用することで ビットランプの前面に直線と文字を重ねることができます。 直線を部品登録して部品表示とし、文字列をコメント登録してコメント表示として、 どちらも... 詳細表示
- FAQ番号:20567
- 公開日時:2018/08/10 13:12
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)の空き容量確認について
システム情報にA、B、E、F、Gドライブの空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2.b4) ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2.b5) (GT21は非対応) ドライブBの空き容量が1kバイト... 詳細表示
- FAQ番号:20657
- 公開日時:2018/09/20 15:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、パッケージデータを格納することもできます。 リソースデータやパッケージデータなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳細については下... 詳細表示
- FAQ番号:20661
- 公開日時:2018/09/20 15:02
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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パソコンのネットワークドライブ割り当てとGOTのドライブ(データストレージ)について
パソコンのネットワークドライブ(Zドライブなど)にGOTのドライブ(A、B、Eドライブなど)を割り当てることは できません。よって、パソコンのネットワークドライブ割り当てを使って、パソコンからGOTに装着されている データストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)には、アクセスできません。 詳細表示
- FAQ番号:24438
- 公開日時:2018/12/12 17:46
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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GT10からGT2104-P、GT2103-Pへ置き換え後のバックライト色制御について
GT10からGT2104-P、GT2103-Pへ置き換えると、シーケンサから制御しているバックライト色が [白/赤/桃]から[緑/赤/橙]に変わる場合があります。 画面作成ソフトウェアで3色制御時のバックライト色を機種置き換え前と同じ色に設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:24560
- 公開日時:2019/02/12 12:54
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT10 , GT21
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バーコードリーダから読み込むデータを文字列表示に表示する際のデータ表示順の入れ換えについて
バーコードリーダから読み込む文字を表示する際に表示順を入れ替える方法は二通りの方法があります。 順番を入れ替えられるのは、1バイトコードの文字だけです。 (1)文字列表示を使用する場合 (2)文字列入力を使用する場合 (1)文字列表示を使用する場合 文字列表示の表示オブジェクト側ではなく... 詳細表示
- FAQ番号:24651
- 公開日時:2019/05/14 14:08
- 更新日時:2022/03/08 13:48
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について
FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示
- FAQ番号:25084
- 公開日時:2019/06/25 10:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアの接続機器の設定で通信ドライバを選択する場合、 「GOT2000シリーズ接続マニュアル」の「システム構成」を参照して設定してください。 (例) ACPU(AnCPUタイプ)と接続時 図1 詳細表示
- FAQ番号:25094
- 公開日時:2019/06/25 11:00
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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レシピ機能を制御するトリガは主に3つあります。 ・読み出しトリガ:周辺機器のデバイス値をGOTのレシピファイルに書き込む ・書き込みトリガ:レシピファイルから値を読み出し、周辺機器のデバイスに書き込む ・外部制御情報:レシピファイルの変換(G2P形式⇔(CSV、TXT)形式)を実施する 読み出しトリガ... 詳細表示
- FAQ番号:25166
- 公開日時:2019/07/17 15:10
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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