よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
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『 GOT900シリーズ 』 内のFAQ
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◆GT Designer2 Version2.72A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[タッチエリア・枠領域を編集する]を選択すると、 タッチ有効範囲を編集できます。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[二重フォーカスモード有効]を選... 詳細表示
- FAQ番号:12425
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/27 11:29
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
- カテゴリー: GOT900シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , F900 , GT10
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ファイルレジスタを設定したオブジェクトが表示されない現象について
GOTは電源投入後の最初の通信で、シーケンサのパラメータを読み出し、 ファイルレジスタ容量の認識を行います。 シーケンサのパラメータでファイルレジスタの容量を見直し、 当該デバイスが存在することをGX Works2等で確認後、GOTの電源を再投入してください。 詳細表示
- FAQ番号:12554
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:16
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GOT800シリーズ , GOT900シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , A900 , F900 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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QCPU(ベーシックモデル)とのバス接続時の注意事項について
QCPU(ベーシックモデル)とのバス接続時は、以下を確認してください。 1. 作画ソフトウェアのバージョン 対応バージョン:GT Designer Version5.13P以降 2. 増設段数とI/OスロットNo. GOTは、各CPUの最大増設段数の範囲内で、かつベースユニットの後段に接続します。... 詳細表示
- FAQ番号:12403
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/18 13:40
- カテゴリー: GOT900シリーズ , A900
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について
GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応) GOT-... 詳細表示
- FAQ番号:24310
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- カテゴリー: GOT900シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , F900 , GT14 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動をGOTの内部デバイスGS0.b4(常時ON)で判断し、 プロジェクトスクリプトを使用して、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 プロジェクトスクリプトの設定 ・トリガ種別:立上り ・トリガデバイス:GS0.b4 ・スクリプトプログラム:[w:D1000]=[w:... 詳細表示
- FAQ番号:12435
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:01
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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F930、F933GOTシリーズの内蔵バッテリの形名は、 FX2NC-32BLです。 詳細表示
- FAQ番号:17236
- 公開日時:2013/03/28 09:03
- 更新日時:2018/10/17 10:20
- カテゴリー: F900
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]→[キーウィンドウ設定] →[入力値エリア]、または、[入力範囲エリア]を選択 2. [入力値エリア]、[入力範囲エリア]を表示... 詳細表示
- FAQ番号:12427
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:07
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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シーケンサからGOTのシステム信号をONして、ブザー出力できます。 システム信号1 b14:ブザー音を出力し続ける b15:ブザー音を1回出力する ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. システム情報の読み出しデバイスを設定してください。 [共通設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12436
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:12
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングについて
1. GOTは電源投入時に、シーケンサCPUの時計データを取得します。 その後、1時間ごとにGOT本体の内部タイマとシーケンサCPUの時計データを照合し、 シーケンサCPUの時計データに合わせます。 GOTの時計データの照合間隔(時間)を変更することはできません。 2. シーケンサCPUの時計... 詳細表示
- FAQ番号:12437
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:12
- カテゴリー: GOT900シリーズ , A900
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