よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 GT15 』 内のFAQ
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スクリーンセーブ時に表示する画面は、指定できません。また、スクリーンセーブ時には、 画面には何も表示されません。 詳細表示
- FAQ番号:17858
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/06 14:57
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GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について
GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応) GOT-... 詳細表示
- FAQ番号:24310
- 公開日時:2018/12/28 11:55
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GT15でのアラーム履歴表示のG1HファイルをCSVに変換する方法について
GT15でアラーム履歴表示のG1HファイルをCSVに変換することはできません。 アラーム履歴機能でG1Hファイルと同時にCSVファイルも作成するように、あらかじめ [共通の設定]→[アラーム]→[アラーム履歴]→[オプション]の [CSV形式ファイルを同時に設定する]にチェックを入れてください。 詳細表示
- FAQ番号:24501
- 公開日時:2019/01/11 16:28
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数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)で設定しているデバイスがモニタできない場合は、 タッチしてもキーウィンドウが表示されません。 システムアラームで通信やデバイス設定に関するアラームが発生していないかを確認してください。 詳細表示
- FAQ番号:12574
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:08
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拡張ユーザアラーム表示を使用し、[表示方法]を[1行流れ]に設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [共通の設定]-[アラーム]-[拡張ユーザアラーム監視]を作成。 2. [オブジェクト]-[拡張ユーザアラーム表示]-[アラーム設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12606
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:37
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保護シートの種類の違いは以下のとおりです。 ・クリア:透明でクリアなもの ・アンチグレア:蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設けたもの ・クリア(枠部白色):透明なクリアで、GOTの黒枠部が白色なもの ・アンチグレア(枠部白色):蛍光灯などの映り込みを防ぐため細かい凹凸を設け、GOTの黒枠部が白色... 詳細表示
- FAQ番号:12480
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 10:00
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウのタイプを以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります... 詳細表示
- FAQ番号:12559
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:55
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12587
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:00
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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GT15の内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)の容量不足時の対応について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降、および、 GT Designer2 Version2.72A以降の場合 以下のいずれかの方法があります。 1. CFカード(AドライブまたはBドライブ)にプロジェクトデータを格納し、 内蔵フラッシュメモリ(Cドライブ)に拡... 詳細表示
- FAQ番号:12483
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2023/10/26 16:49
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