よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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GOT800シリーズの画面データの転送時に使用するケーブルについて
GOT本体の機種、パソコンの種類によって使用するRS-232ケーブルが異なるため、 該当するケーブルを使用してください。 1. A870GOT/A810GOT(25ピン)の場合 (1) パソコンがPC9800(Dサブ25ピン)の場合: AC30N2A、AC30R2、F2-232CAB (... 詳細表示
- FAQ番号:12350
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2019/01/08 09:49
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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A77GOT・A64GOTシリーズの画面データの流用について
A77GOT・A64GOTシリーズの画面データはGOT800シリーズの画面データに変換後、 GOT1000シリーズの画面データに変換することで使用できます。 以下の手順を行ってください。 1.GOT800用作画ソフトウェア(SW3NIW-A8GOTP)で、 [プロジェクト]−[他データの読込み]−[AG... 詳細表示
- FAQ番号:12334
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- カテゴリー: A77GOTシリーズ , A64GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , コンバートソフトウェア
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GT Designer2で作成したGOT-A900のプロジェクトデータの流用について
GT Designer2で作成したGOT-A900シリーズのプロジェクトデータは GT Designer3 (GOT2000)で使用できません。 以下の手順を行って、GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降... 詳細表示
- FAQ番号:24365
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900 , GT27 , GT25
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Ethernet経由でのデータの転送について(GOT2000)
GT Designer3 (GOT2000) Version1からGOT本体へ Ethernet経由でデータ転送できます。 ・対象データ プロジェクトデータ、リソースデータ(ロギング機能で生成したCSVファイルなど) ・対象機種 GT27全機種、GT25全機種、GT21 Ethernet搭載機種... 詳細表示
- FAQ番号:24159
- 公開日時:2018/10/19 18:24
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GT Designer3 (GOT2000)の起動方法について
以下の方法でGT Designer3 (GOT2000)を起動できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 前回保存したプロジェクトがGOT2000シリーズ用の場合 以下のいずれかの方法でGT Designer3 (GOT2000)を起動して... 詳細表示
- FAQ番号:17800
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/18 10:14
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力]を選択、 [ビデオ/RGB入力]ダイアログで[先頭デバイス]を設定し、 ビデ... 詳細表示
- FAQ番号:12652
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:57
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27
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RGB表示画面の解像度がGOTの解像度より低い場合の表示について
1. GT16の場合 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.30G以降の場合 以下のいずれかで表示位置などを制御できます。 (1) [ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb13を使用してRGB表示画面の表示位置を制御 [ビデオ/RGB入力共通]デバイスの... 詳細表示
- FAQ番号:12648
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 19:17
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア
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[ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb14、または、b15を使用して、RGB画面の表示/非表示を 切り換えできます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力」から [ビデオ/RGB入力]ダイ... 詳細表示
- FAQ番号:12647
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:54
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア
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ビットデバイスのON/OFFによるタッチスイッチの図形変更について
作画ソフトウェアで設定してください。 ◆SW3NIW-A8GOTPの場合 タッチスイッチ設定の[基本設定]→[表示切換え]→[デバイス]にビットデバイスを設定してください。 詳細表示
- FAQ番号:12369
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/16 12:57
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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新しいバージョンの作画ソフトウェアで作成したデータを、古いバージョンの作画ソフトウェアで 読み出したため、新しく追加された機能が表示されず消えたようになったためです。 (例) SW1NIW-A8GOTPで作成したデータを SW2NIW-A8GOTPで読み出す →OK SW2NIW-A8GO... 詳細表示
- FAQ番号:12359
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/16 11:33
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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