よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 GT14 』 内のFAQ
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オペレータ認証機能を使用することで、パスワードにアルファベットを使用できます。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「4.7章 セキュリティを設定する(GOT環境設定:セキュリティ)」 詳細表示
- FAQ番号:12618
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 11:52
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シーケンサからアラームデータをファイル保存できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [拡張ユーザアラーム監視]ダイアログ-[ファイル保存]タブ-[保存トリガ]に シーケンサのデバイスを設定してください。 詳細表示
- FAQ番号:12601
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:31
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのポーランド語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともポーランド語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12549
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 19:15
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GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのスペイン語の表示について
GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともスペイン語を表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:12547
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 18:58
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GT Designer2 Version1とGOT1000について
GT Designer2 Version1は、GOT900シリーズ用の作画ソフトウェアです。 GOT1000シリーズの画面を作成する場合は、GT Designer3 Version1を 使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12490
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:43
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耐油カバーの種類と適用するGOTは以下のとおりです。 GT05-90PCO:GT1695、GT1595 GT05-80PCO:GT1685、GT1585 GT05-70PCO:GT167□、GT157□ GT05-60PCO:GT166□、GT156□ GT05-50PCO:GT155□、GT... 詳細表示
- FAQ番号:12464
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/18 15:23
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プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に、ロギングデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:16713
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/25 14:53
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バッファリングエリア内のデータがファイル保存されるタイミングについて
以下のタイミングでバッファリングエリア内のデータはファイルに保存されます。 1. 拡張アラームの場合 ・[保存トリガ]が成立した時 ・タッチスイッチ(キーコード:FFBBh)による保存が行われた時 ・バッファフラッシュ強制保存信号(GS520.b0)がONした時 ・メモリカード(CF/S... 詳細表示
- FAQ番号:16699
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:31
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1. GT27、GT25の場合 リソースデータは直接USBメモリに保存できます。 各機能で使用するリソースデータの保存方法については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-W) 2. GT16、GT14の場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:16686
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/25 14:39
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USBメモリは以下の用途に非対応です。 1. GOTへのCoreOSの書き込み 2. ロギングデータなどのリソースデータの直接保存 3. メモリカードからGOTを起動 上記以外はメモリカード(CFカード/SDメモリカード)とUSBメモリを同じ用途で使用できます。 詳細については、下記を参照してく... 詳細表示
- FAQ番号:16685
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 18:15
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