よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御する方法について
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できますか?
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回答
GOT2000、GOT1000シリーズでシーケンサからGOTのブザー音出力を制御できます。
システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。
・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)
・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)
・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15)
システム情報は画面作成ソフトウェアで設定してください。
(例)システム信号1-1.にD0を使用してブザー音を制御する。
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、
GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合
1. [共通の設定]→[GOT環境設定]→[システム情報]を選択し、[環境設定]の設定ダイアログを開く
2. [システム情報を使用する]にチェックを入れ、各項目を設定する
・[読み出しデバイス(コントローラ→GOT)]の[先頭デバイス]:D0
・[書き込みデバイス(GOT→コントローラ)]の[先頭デバイス]:任意のデバイス
上記設定後、シーケンサからシステム信号1-1のb8、b14、b15のいずれかをONしてください。
ブザー音が出力されます。
※ブザー音量は変更できません。
ラダープログラムの例です。
M0、M1、M2の値に合わせてD0.b8、D0.b14、D0.b15をON、OFFします。
図1
システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。
・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)
・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)
・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15)
システム情報は画面作成ソフトウェアで設定してください。
(例)システム信号1-1.にD0を使用してブザー音を制御する。
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、
GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合
1. [共通の設定]→[GOT環境設定]→[システム情報]を選択し、[環境設定]の設定ダイアログを開く
2. [システム情報を使用する]にチェックを入れ、各項目を設定する
・[読み出しデバイス(コントローラ→GOT)]の[先頭デバイス]:D0
・[書き込みデバイス(GOT→コントローラ)]の[先頭デバイス]:任意のデバイス
上記設定後、シーケンサからシステム信号1-1のb8、b14、b15のいずれかをONしてください。
ブザー音が出力されます。
※ブザー音量は変更できません。
ラダープログラムの例です。
M0、M1、M2の値に合わせてD0.b8、D0.b14、D0.b15をON、OFFします。
図1
- 製品名
- 表示器 GOT
- 製品分類
- GOT本体機能(基本機能), GT SoftGOT2000, GT SoftGOT1000
- シリーズ
- GOT2000シリーズ, GOT1000シリーズ, 作画ソフトウェア, SoftGOT2000, SoftGOT1000