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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation

よくあるご質問(FAQ)製品について

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『 GT27 』 内のFAQ

876件中 241 - 250 件を表示

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  • GOT2000用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)について

    GOT2000シリーズ用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)は、 GT Works3 (GOT2000) Version1.100E以降に同梱しています。 サンプルプロジェクトは、GT Designer3 (GOT2000)のインストール時に パソコンの下記フォルダに格納されます。 1.3... 詳細表示

    • FAQ番号:17860
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2019/01/11 09:00
  • ロギング機能のテンポラリファイルについて

    ロギング機能のテンポラリファイルとは、ファイル保存モードにて、 [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]([保存トリガ])の成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ数が [ログ格納件数]に達した時に、バッファリングエリア内のログデータを保存するファイルのことです。 ※テ... 詳細表示

    • FAQ番号:16718
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:30
  • ロギングデータのUSBメモリへの保存について

    GOT機種によりロギングデータを直接USBメモリに保存できます。 1. GT27、GT25、GT21(GT2107-W) の場合 ロギングデータは、直接USBメモリに保存できます。 2. GT21(GT2107-Wを除く)、GT15 の場合 USBインタフェース(ホスト)がないため... 詳細表示

    • FAQ番号:16712
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:27
  • ロギングで収集するデバイスのデータ形式に文字列を設定する方法について

    ロギングで収集するデバイスのデータ形式に文字列を設定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング(標準の表示)]ダイアログ→[収集対象のデバイスを設定する]ボタン  →[ロギング]ダイアログを表示する。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:25177
    • 公開日時:2019/07/17 15:11
    • 更新日時:2023/03/01 20:50
  • バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について

    ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード)   図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示

    • FAQ番号:25169
    • 公開日時:2019/07/17 15:20
    • 更新日時:2023/03/10 19:19
  • 画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について

    画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:25117
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • GOTがマルチCPUシステムに接続している場合のデバイス指定方法について

    GOTがマルチCPUシステムに接続している場合、「直接接続しているシーケンサ、管理CPU」以外の シーケンサのデバイスを以下のように指定してください。 マルチCPUシステムをMELSEC‐QシリーズのモーションCPU、C言語コントローラユニット、CNC、 ロボットコントローラで構築している場合も該当します。... 詳細表示

    • FAQ番号:25081
    • 公開日時:2019/06/25 11:04
  • FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.の設定方法について

    マルチチャンネル使用時に、FAトランスペアレント機能で使用するチャンネルNo.を設定する方法は、 以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアまたはGOTのユーティリティ機能で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[... 詳細表示

    • FAQ番号:25057
    • 公開日時:2019/06/24 19:59
  • ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合の古い履歴を削除する方法について

    ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合、古い履歴を削除する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[アラーム]→[ユーザアラーム監視]から[ユーザアラーム監視一覧]を表示し、   [新規作成]、またはアラー... 詳細表示

    • FAQ番号:24502
    • 公開日時:2019/01/11 16:26
  • ロギング機能のファイル保存モードについて

    ファイル保存モードの処理の流れは以下となります。 1. [デバイス値を収集するタイミング]のトリガ成立時にデバイス値を収集しログデータとしてバッファリングエリアに  格納します。 2. [ログをテンポラリファイルに保存するタイミング]のトリガ成立時、またはバッファリングエリアに格納したログデータ... 詳細表示

    • FAQ番号:20099
    • 公開日時:2018/09/07 16:57
    • 更新日時:2023/03/06 16:55

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