よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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ロギングデータは収集時のデバイス値を保存していますので、数値演算して保存することはできません。 詳細表示
- FAQ番号:20102
- 公開日時:2018/09/07 17:14
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GOT1000で使用したレシピファイルのGOT2000での流用について
GOT1000で使用したレシピファイル(CSV形式)は、GOT2000でも使用できます。 ただしGOT1000とGOT2000では、レシピファイル(CSV/Unicodeテキスト)の フォーマットが異なるため、フォーマットを修正してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1... 詳細表示
- FAQ番号:20289
- 公開日時:2018/07/04 08:53
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照光押しボタンスイッチを使用した防爆形GOTはありません。 詳細表示
- FAQ番号:20420
- 公開日時:2018/07/17 13:07
- 更新日時:2023/09/05 16:01
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GOT Mobile機能において、クライアント側でタッチスイッチの操作中に通信が切断された場合
GOT Mobile機能において、モバイル画面のタッチスイッチをタッチ中にクライアントとGOTとの通信が途絶えた場合、 クライアント側でタッチスイッチから指を放しても、GOT側ではタッチ中と認識します。 この場合、GOTは一定時間(デフォルト:3秒)経過後、強制的にタッチ中をOFFします。 詳細について... 詳細表示
- FAQ番号:20471
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/24 20:39
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GOT Mobile機能のライセンス番号は、接続する情報機器ではなく、サーバとなるGOTに登録します。 詳細表示
- FAQ番号:20477
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/21 09:31
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GOT Mobile機能の接続認証方式(GOT Mobile専用認証、オペレータ認証)の違いは以下のとおりです。 ◆GOT Mobile専用認証 ・使用するアカウントは管理オペレータとゲストオペレータの2種類です。 ・アカウントは、それぞれ1プロジェクトに1件ずつ設定できます。 ・画面作成... 詳細表示
- FAQ番号:20494
- 公開日時:2018/07/19 11:19
- 更新日時:2022/10/21 17:04
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GOT Mobile機能で、動画を再生するには、以下の2つの方法があります。 1. GOT Mobile機能のハイパーリンク機能を使って、動画サイトのURLを参照し、 ブラウザなどの動画再生機能を用いて表示する。 2. GOT Mobile機能で使用する公開フォルダに、ファイルを格納しておき、 G... 詳細表示
- FAQ番号:20510
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- 更新日時:2022/10/24 14:28
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G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について
データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20688
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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gt32ファイルは、GOT2000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24404
- 公開日時:2018/11/06 12:03
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ユーティリティ機能を使ってネットワークドライブにファイルをコピーする方法について
ユーティリティ機能を使ってネットワークドライブにファイルをコピーする方法はあります。 ファイル管理機能を使用してください。 ◆ファイル管理機能の表示操作 [ユーティリティメインメニュー]→[データ管理]タブ→[ファイル管理機能]をタッチする。 ※ファイル管理機能を使用する前に、画面作成ソフトウェ... 詳細表示
- FAQ番号:24432
- 公開日時:2018/12/12 17:50
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