よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
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『 GT27 』 内のFAQ
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RCPU、QnUD(P)VCPUにネットワークNo.と局番を設定して接続する方法について
シーケンサ経由のプロジェクトデータ転送などでRCPU、QnUD(P)VCPUにネットワークNo.と局番を設定して GOTと接続するには、接続機器のエンジニアリングツールでMELSOFT接続拡張設定をしてください。 MELSOFT接続拡張設定を使用する場合、RCPU、QnUD(P)VCPUのネットワークNo、局... 詳細表示
- FAQ番号:25033
- 公開日時:2019/08/28 15:20
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GOTとシーケンサをEthernet接続する際の局番の設定について
GOTとシーケンサをEthernet接続する際の局番の設定方法を以下に示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [共通の設定]→[接続機器の設定]→[Ethernet接続機器設定] [GOTの局番]と... 詳細表示
- FAQ番号:25031
- 公開日時:2019/06/24 19:57
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下記のいずれかの方法にて、 画面作成ソフトウェアを使用せずに、GOT2000シリーズのリソースデータを パソコンに転送できます。 1. データ転送ツール(*1)を使用してファイル転送する。 2. ファイル転送機能(FTP転送)を使用してファイルを転送する。 (Ethernet搭載機種限定) 3... 詳細表示
- FAQ番号:18615
- 公開日時:2015/03/31 16:31
- 更新日時:2019/01/11 08:41
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シーケンサからスクリーンセーブを制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON、OFFすることで、スクリーンセーブを制御できます。 システム情報は画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)システム信号1-1.にD0... 詳細表示
- FAQ番号:24576
- 公開日時:2019/02/12 12:57
- 更新日時:2019/12/16 13:38
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GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法について
GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法としては、以下があります。 1. GT Designer3のリソースデータ転送機能を使ってデータを取り出す。 2. データ転送ツールを使ってデータを取り出す。 3. GOT上のアラームデータをデータストレージ(USBメモリやSDメモリカード)に... 詳細表示
- FAQ番号:24503
- 公開日時:2019/01/11 16:28
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GOT900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えについて
GOT900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えについては 以下のテクニカルニュースまたはガイダンスに記載されています。 1. GOT-A900シリーズからの置き換え ・GOT-A900シリーズからGOT2000シリーズへの置き換えのご案内と注意事項 (GOT-D-0062) 2. GOT-F9... 詳細表示
- FAQ番号:24371
- 公開日時:2018/12/28 11:55
- 更新日時:2024/09/11 14:58
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数値表示で正の値で表示されるはずの数字が、負の値で表示される場合について
数値表示でデバイス値をモニタした時、40000となるはずがマイナス値で表示される場合、 画面作成ソフトウェアで数値表示の設定を確認してください。 (例)三菱電機製シーケンサのデータレジスタ(D0)でデバイス値が40000となるはずが マイナス値で表示される場合、符号なしワード型でモニタしてください。... 詳細表示
- FAQ番号:24597
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード ・大量のロギングデータをファイル保存する場合 ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合 (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示
- FAQ番号:16725
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2023/04/03 13:42
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GOTで表示した値を演算してシーケンサに書き込む方法について
数値入力で10と入力した時に、GOTで10と表示し、シーケンサのデバイスに100を書き込むには、 画面作成ソフトウェアでデータ演算を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値入力]の設定ダイアログボックスを開き... 詳細表示
- FAQ番号:24600
- 公開日時:2019/03/29 15:32
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文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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