よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT27 』 内のFAQ
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GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法について
GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法としては、以下があります。 1. GT Designer3のリソースデータ転送機能を使ってデータを取り出す。 2. データ転送ツールを使ってデータを取り出す。 3. GOT上のアラームデータをデータストレージ(USBメモリやSDメモリカード)に... 詳細表示
- FAQ番号:24503
- 公開日時:2019/01/11 16:28
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USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を切り換える方法について
USBバーコードリーダから、デバイスに書き込む設定とオブジェクト(数値入力、文字列入力)に書き込む設定を 切り換える方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.175H以降の場合 1. [共通の設定]→[周辺機器... 詳細表示
- FAQ番号:24661
- 公開日時:2019/05/14 14:01
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MELSEC iQ-Rシリーズの内蔵Ethernetポートと接続する場合のオープン設定について
MELSEC iQ-Rシリーズ1台(内蔵Ethernetポート)に対しGOT側の通信方式がTCPの場合、オープン設定が必要です。 GX Works3の[相手機器接続構成設定]で、接続しているGOTの台数分の設定を行ってください。 ◆GX Works3の場合 ナビゲーションウィンドウ→[パラメータ]→[... 詳細表示
- FAQ番号:25028
- 公開日時:2019/06/24 19:54
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デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1.... 詳細表示
- FAQ番号:25106
- 公開日時:2019/06/25 11:04
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GT Designer3でシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15... 詳細表示
- FAQ番号:20627
- 公開日時:2018/09/25 16:47
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シーケンサでGOTの表示画面番号をモニタできます。以下のいずれかを行ってください。 1. 画面切り換えデバイスをモニタ 画面切り換えデバイスにシーケンサのデバイスを設定して、そのデバイスをモニタしてください。 2. システム情報をモニタ システム情報の[システム信号2-1]にシーケンサのデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12633
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:38
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シーケンサからスクリーンセーブを制御できます。 システム情報(読み出しデバイス)を使用してください。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON、OFFすることで、スクリーンセーブを制御できます。 システム情報は画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)システム信号1-1.にD0... 詳細表示
- FAQ番号:24576
- 公開日時:2019/02/12 12:57
- 更新日時:2019/12/16 13:38
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GOT2000シリーズで使用するバッテリの形名は以下のとおりです。 ・GT27、GT25(GT2506HS-VTBDを除く)、GT21(GT2103-Pを除く) バッテリの形名:GT11-50BAT ・GT2506HS-VTBD バッテリの形名:GT15-BAT ※GT2103-Pはバッテリ... 詳細表示
- FAQ番号:24555
- 公開日時:2019/02/12 12:55
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GOT2000シリーズとバーコードリーダ等とのUSB接続可否について
GOT2000シリーズは、バーコードリーダ、二次元コードリーダ、RFIDとUSB接続できます。 1. バーコードリーダ、二次元コードリーダのUSB接続 USBマウス、USBキーボード機能、およびバーコード機能が使用できます。 2. RFIDのUSB接続 USBマウス、USBキーボード機能が使用できます... 詳細表示
- FAQ番号:17876
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2024/09/19 10:07
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デバイスの値によって文字列の表示を変更するオブジェクトについて
ビットデバイスのON、OFFで文字列の表示を切り換えるオブジェクトは以下のとおりです。 1. ビットコメント ビットのON、OFFで、固定文字列の表示をON、OFF(または切り換え)したい場合に使用します。 2. ワードコメント 固定文字列の表示パターンが複数ある場合に使用します。 3. 文... 詳細表示
- FAQ番号:24649
- 公開日時:2019/05/14 14:01
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