よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
-
文字列入力時に自動表示する文字列入力用キーウィンドウについて
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 文字列用標準キーウィンドウを使用できます。キーウィンドウの設定を確認してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:20724
- 公開日時:2018/09/18 12:45
-
GOT Mobile機能とVNCサーバ機能の違いとして、GOTと情報機器との同時接続可能クライアント数や、 クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソコンやタブレ... 詳細表示
- FAQ番号:20463
- 公開日時:2018/07/17 19:39
- 更新日時:2022/10/24 19:43
-
ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示
- FAQ番号:25168
- 公開日時:2019/07/17 15:17
- 更新日時:2023/03/14 11:53
-
トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1. ト... 詳細表示
- FAQ番号:25105
- 公開日時:2019/06/25 10:57
-
FXCPUとのCPU直接接続時に通信エラーになる場合について
FXCPUとCPU直接接続しているが通信エラーになる場合、以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。 デバイス範囲については下記を参照してください。 ・各CPUユーザーズマニュアル ハードウェア編 「性能仕様」の章 2. デバイス範囲に問題ない場... 詳細表示
- FAQ番号:25046
- 公開日時:2019/06/24 19:58
-
アラーム表示(ユーザ)における「No Message」について
アラーム表示(ユーザ)で「No Message」と表示される原因として、 言語切り換えデバイスのデバイス値にコメントの列No.を正しく指定していない可能性があります。 1. 言語切り換えを使用していない場合 画面作成ソフトウェアで[環境設定]ダイアログの[言語切り換え]設定を変更してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:25188
- 公開日時:2019/07/17 15:21
-
RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。 GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示
- FAQ番号:25133
- 公開日時:2019/07/09 17:52
- 更新日時:2022/10/24 14:27
-
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定する方法について
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定するには、 数値表示、数値入力のオフセット(間接指定)機能を使用します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値... 詳細表示
- FAQ番号:24617
- 公開日時:2019/04/01 12:28
-
タッチスイッチがGOT上で表示されない場合、画面作成ソフトウェアでスイッチの 設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 以下のように設定されているとタッチスイッチはGOT上で表示されません。 1. [基本設定]タブ→[ランプ機能(図形/文字の変更タイミング]を「ビット... 詳細表示
- FAQ番号:45972
- 公開日時:2026/06/12 17:19
-
文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて
文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示
- FAQ番号:24648
- 公開日時:2019/05/14 14:05
576件中 91 - 100 件を表示