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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 91 - 100 件を表示

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  • ロギング(ファイル保存モード)を制御するトリガについて

    ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示

    • FAQ番号:25168
    • 公開日時:2019/07/17 15:17
    • 更新日時:2023/03/14 11:53
  • GT SoftGOT2000とシーケンサをRS-232で接続する際の設定箇所について

    GT SoftGOT2000とシーケンサをRS-232接続する際、 GT Designer3 (GOT2000)でRS-232接続を設定する箇所はありません。 GT SoftGOT2000で行ってください。 GT SoftGOT2000とシーケンサをRS-232接続する形態として、以下のものがあります。... 詳細表示

    • FAQ番号:20614
    • 公開日時:2018/08/10 13:12
    • 更新日時:2024/04/26 10:53
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示

    • FAQ番号:12566
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:01
  • GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順について

    GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示

    • FAQ番号:25130
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)への入力条件について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示

    • FAQ番号:12587
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:00
  • 接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用する方法について

    接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用するには、 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.195D以降の場合 [接続機器の設定]で以下の項目を設定する。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:24864
    • 公開日時:2019/05/14 12:02
    • 更新日時:2025/07/02 13:12
  • アラームポップアップが表示されない現象について

    GT Designer3 (GOT2000)で設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラームポップアップ表示の設定   [アラームポップアップ表示]ダイアログ-[基本]タブの   [アラームポップアップ表示を使用する]にチ... 詳細表示

    • FAQ番号:20684
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
  • MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについて

    MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについては以下のとおりです。 ハードウェアとしては、長押し(ディレイ)、2点押し(マルチタッチ最大10点まで)ができます。 ただし、MI3000上でGT SoftGOT2000を使用する場合、下記の制約事項があります。  ・長押し(ディレイ)は、GT Soft... 詳細表示

    • FAQ番号:24850
    • 公開日時:2019/05/14 12:02
    • 更新日時:2025/07/02 11:47
  • GT SoftGOT2000起動時の自動オンラインについて

    起動時オンラインモードにより、GT SoftGOT2000の起動時に自動でオンラインにできます。 1. GT SoftGOT2000起動後、自動起動させたいプロジェクトデータを読み出して、   GT SoftGOT2000でモニタします。 2. [環境設定]ダイアログの[補助設定]タブで、   [GT S... 詳細表示

    • FAQ番号:20547
    • 公開日時:2018/08/10 12:10
  • GOT Mobile機能における情報機器の画面表示サイズについて

    GOT Mobile機能で使用するモバイル画面をGT Designer3で作成する際に、解像度を選択できます。 使用する情報機器やブラウザなどに合わせて、最適なサイズに変更してください。 ・480~3000×480~3000ドットまで任意に解像度を変更できます。 ・「Full HD」、「WUXGA」などの画... 詳細表示

    • FAQ番号:20455
    • 公開日時:2018/07/18 13:07
    • 更新日時:2022/10/21 16:29

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