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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • 文字列表示、文字列入力でシステム言語連動を選択した時の文字コードについて

    文字列表示、文字列入力で文字コードがシステム言語連動になっている時に 選択される文字コードはGS456(GOT内部デバイス、文字コード形式制御)に依存します。 表1 GS456の格納値と文字コード システム言語とはユーティリティやシステムメッセージで使用する言語です。 選択範囲を以下に示します... 詳細表示

    • FAQ番号:24648
    • 公開日時:2019/05/14 14:05
  • GT SoftGOT2000の複数起動について

    1台のパソコンでGT SoftGOT2000を複数起動できます。 ただし、パソコンの性能により複数起動するとモニタ速度が遅くなるため、 GT SoftGOT2000 (シングルCH)、GT SoftGOT2000 (マルチCH)の組み合わせで4台までを推奨します。 詳細表示

    • FAQ番号:33823
    • 公開日時:2019/12/25 17:19
    • 更新日時:2022/02/21 17:31
  • ロギングデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G3L、G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のリソースデータ変換でCSVファイルまたは  Unicode Textファイルに変... 詳細表示

    • FAQ番号:16701
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2026/03/17 10:19
  • RCPUのグローバルラベルをインポートする方法について

    RCPUのグローバルラベルを画面作成ソフトウェアにインポートする方法を以下に示します。 ・GX Works3 Version1.040S以降を使用してください。 ・GX Works3のプロジェクトデータ(gx3)を指定してグローバルラベルをインポートできます。  GT Designer3 (GOT2000)... 詳細表示

    • FAQ番号:25133
    • 公開日時:2019/07/09 17:52
    • 更新日時:2022/10/24 14:27
  • GT SoftGOT2000起動時の自動オンラインについて

    起動時オンラインモードにより、GT SoftGOT2000の起動時に自動でオンラインにできます。 1. GT SoftGOT2000起動後、自動起動させたいプロジェクトデータを読み出して、   GT SoftGOT2000でモニタします。 2. [環境設定]ダイアログの[補助設定]タブで、   [GT S... 詳細表示

    • FAQ番号:20547
    • 公開日時:2018/08/10 12:10
  • トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について

    トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1. ト... 詳細表示

    • FAQ番号:25105
    • 公開日時:2019/06/25 10:57
  • FXCPUとのCPU直接接続時に通信エラーになる場合について

    FXCPUとCPU直接接続しているが通信エラーになる場合、以下の内容を確認してください。 1. 接続する機種のデバイス範囲を確認してください。   デバイス範囲については下記を参照してください。   ・各CPUユーザーズマニュアル ハードウェア編   「性能仕様」の章 2. デバイス範囲に問題ない場... 詳細表示

    • FAQ番号:25046
    • 公開日時:2019/06/24 19:58
  • 接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合について

    接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合、 Ethernet接続機器設定の機器が間違っていることが考えられます。 GT Designer3の[接続機器の設定]を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version... 詳細表示

    • FAQ番号:25024
    • 公開日時:2019/06/24 19:53
  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • タッチスイッチがGOT上で表示されない現象について

    タッチスイッチがGOT上で表示されない場合、画面作成ソフトウェアでスイッチの 設定を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 以下のように設定されているとタッチスイッチはGOT上で表示されません。 1. [基本設定]タブ→[ランプ機能(図形/文字の変更タイミング]を「ビット... 詳細表示

    • FAQ番号:45972
    • 公開日時:2026/06/12 17:19

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