よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
-
トリガアクション機能とは、条件が成立すると、ビットデバイスのON、OFF、 ワードデバイスへの値の書き込み、画面切り換え、音声出力などを実行する機能です。 詳細表示
- FAQ番号:44170
- 公開日時:2023/12/25 10:22
-
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定する方法について
シーケンサのZデバイスのように、モニタデバイスを間接(オフセット)指定するには、 数値表示、数値入力のオフセット(間接指定)機能を使用します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [数値表示]または[数値... 詳細表示
- FAQ番号:24617
- 公開日時:2019/04/01 12:28
-
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算する方法について
数値表示をタッチするごとにモニタしているデバイス値を加算するには、 数値表示とワードスイッチを重ね合わせてください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示をタッチするごとにデバイス値(D0)を加算する。2の次は0。(0、1、2、0・・・) ◆GT Designer3 (GOT2... 詳細表示
- FAQ番号:24615
- 公開日時:2019/04/01 12:28
-
アラームログファイル(G2Aファイル)のCSVファイル変換について
以下の方法で、画面データを編集したり、プログラムを作成することなく、 G2AファイルをCSVファイルに変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する ・GT27/GT25/SoftGOT2000の場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[アラーム情報] ・GT21の場合 ... 詳細表示
- FAQ番号:20685
- 公開日時:2018/09/25 16:30
-
GT SoftGOT2000のリソースデータの保存先について
GT SoftGOT2000を使用時、リソースデータ(ロギングデータ、アラームデータ、レシピデータ等)は パソコンのハードディスクの仮想ドライブに保存されます。 仮想ドライブの設定はGT SoftGOT2000で確認できます。 任意のフォルダに変更する場合は、 [設定]-[環境設定]-[ドライブ設... 詳細表示
- FAQ番号:20544
- 公開日時:2018/08/10 13:11
-
自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
-
1台のパソコンでGT SoftGOT2000を複数起動できます。 ただし、パソコンの性能により複数起動するとモニタ速度が遅くなるため、 GT SoftGOT2000 (シングルCH)、GT SoftGOT2000 (マルチCH)の組み合わせで4台までを推奨します。 詳細表示
- FAQ番号:33823
- 公開日時:2019/12/25 17:19
- 更新日時:2022/02/21 17:31
-
数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示
- FAQ番号:12572
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:05
-
画面作成ソフトウェアで複数オブジェクトの幅と高さを一括で変更する方法について
画面作成ソフトウェアで画面に配置した複数オブジェクト(ランプ、スイッチなど)の 幅と高さを一括で変更する方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1.から3.のいずれかの方法があります。 1. ツールバーでサイズを直接指定する ... 詳細表示
- FAQ番号:25118
- 公開日時:2019/07/09 17:51
-
MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードについて
MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードは以下のとおりです。 表1 ファンクションコード000F(H)、0010(H)を使用する場合は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ファンクシ... 詳細表示
- FAQ番号:25076
- 公開日時:2019/06/25 10:56
576件中 91 - 100 件を表示