よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GT Designer3 (GOT2000)で「サポートされていないGOTタイプが設定されています。」と表示される場合について
GT Designer3 (GOT2000)でプロジェクトデータを開く際に 「サポートされていないGOTタイプが設定されています。」が表示される場合、 使用しているGT Designer3 (GOT2000)のバージョンを確認してください。 GT Designer3 (GOT2000)のバージョンが古い... 詳細表示
- FAQ番号:25050
- 公開日時:2019/06/24 19:58
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数値表示、数値入力で、オブジェクトの背景色を設定する方法について
数値表示、数値入力で、表示オブジェクトの背景色を設定するには、 画面作成ソフトウェアで以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. 「画面背景色」と「オブジェクトの背景色」と「文字色」を別々に指定したい場合 (1) [数... 詳細表示
- FAQ番号:24593
- 公開日時:2019/03/29 15:33
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GT Designer3 (GOT2000)でCSVファイルを追加出力するように設定してください。 [ユーザアラーム監視]ダイアログで指定したトリガ種別のタイミングでCSVファイルが 生成されます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT Desig... 詳細表示
- FAQ番号:20686
- 公開日時:2018/09/25 16:36
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GT SoftGOT2000の入手方法は、GT Works3のDVD、 もしくは三菱電機FAサイトのダウンロードコーナーからダウンロードできます。 GT SoftGOT2000をダウンロードしてインストールした後、 GT27-SGTKEY-Uをパソコンに接続してください。 詳細表示
- FAQ番号:20618
- 公開日時:2018/08/10 13:08
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MELSEC-FシリーズとEthernet接続する場合のEthernet接続機器設定のポートNo.について
MELSEC-Fシリーズ(FX3U(C)、FX3G(C)、FX3S、FX2Nなど)とEthernet接続する場合、 Ethernet接続機器設定に設定するポートNo.は表2のとおりです。 FX3U-ENET-ADPを使用する場合、ポート番号を5556に変更してください。 ◆GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:25027
- 公開日時:2019/06/24 19:54
- 更新日時:2022/10/24 18:15
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GOT Mobile機能における情報機器の画面表示サイズについて
GOT Mobile機能で使用するモバイル画面をGT Designer3で作成する際に、解像度を選択できます。 使用する情報機器やブラウザなどに合わせて、最適なサイズに変更してください。 ・480~3000×480~3000ドットまで任意に解像度を変更できます。 ・「Full HD」、「WUXGA」などの画... 詳細表示
- FAQ番号:20455
- 公開日時:2018/07/18 13:07
- 更新日時:2022/10/21 16:29
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画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号について
画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号はあります。 システム信号2-1.b4(数値入力信号)を読み出してください。 システム信号2-1は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. ... 詳細表示
- FAQ番号:24619
- 公開日時:2019/03/29 15:35
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GOT Mobile機能とVNCサーバ機能の違いとして、GOTと情報機器との同時接続可能クライアント数や、 クライアントの操作画面作成要否などがあります。 それぞれの特長は以下の通りです。 ◆GOT Mobile機能 ・使用する端末:ブラウザがインストールされた情報機器(Windowsパソコンやタブレ... 詳細表示
- FAQ番号:20463
- 公開日時:2018/07/17 19:39
- 更新日時:2022/10/24 19:43
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QCPUの特殊リレーSM413(2秒クロック)をモニタし、GOTのトリガアクション機能を使用することで、 GOTが正常に動作/通信しているかを判断できます。 1. GOTのトリガアクションをプロジェクト単位で、以下のように2つ設定してください。 GOTが正常に動作/通信している間、M0が1秒おきON/O... 詳細表示
- FAQ番号:20115
- 公開日時:2018/09/07 16:15
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文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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