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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

579件中 151 - 160 件を表示

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  • GT SoftGOT2000の単体購入について

    GT SoftGOT2000を単体で購入できます。 以下を準備してください。 ・GT SoftGOT2000用ライセンスキー(GT27-SGTKEY-U)  GT SoftGOT2000用ライセンスキーをGOT購入先より購入してください。  GT SoftGOT2000を使用するためには、パソコン1台... 詳細表示

    • FAQ番号:20609
    • 公開日時:2018/08/10 13:11
  • GT SoftGOT2000でライセンスキーなしの試用時間について

    ライセンスキーなしでGT SoftGOT2000を試用できる時間は以下のとおりです。 ・GT SoftGOT2000 Version 1.225K以降:約3時間 ・GT SoftGOT2000 Version 1.225Kより前:約2時間 ※最新のGT SoftGOT2000は、三菱電機FAサイトのダウ... 詳細表示

    • FAQ番号:20581
    • 公開日時:2018/08/10 13:08
    • 更新日時:2019/12/12 10:52
  • GT SoftGOT2000の対応WindowsOSについて

    GT SoftGOT2000が対応しているWindowsOSについては、 三菱電機FAサイト ダウンロードコーナー GOTソフトウェア を参照してください。 詳細表示

    • FAQ番号:20545
    • 公開日時:2018/08/10 11:36
    • 更新日時:2024/09/11 11:52
  • SRAMユーザ領域に保存されているアラームデータの出力について

    SRAMユーザ領域に保存されているユーザアラーム監視で収集したアラームデータを SDメモリカード、USBメモリに出力できます。 GT Designer3 (GOT2000)の設定と、GOTの操作が必要です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT D... 詳細表示

    • FAQ番号:24507
    • 公開日時:2019/01/11 16:29
  • ロギングデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G3L、G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のリソースデータ変換でCSVファイルまたは  Unicode Textファイルに変... 詳細表示

    • FAQ番号:16701
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2026/03/17 10:19
  • トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について

    トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1. ト... 詳細表示

    • FAQ番号:25105
    • 公開日時:2019/06/25 10:57
  • ロギング機能の動作モードについて

    使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード  ・大量のロギングデータをファイル保存する場合  ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合   (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示

    • FAQ番号:16725
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:42
  • レシピデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリ... 詳細表示

    • FAQ番号:16694
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:30
  • アラームデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示

    • FAQ番号:16698
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:41
  • 部品表示でON時に図形を表示、OFF時に図形を消す設定について

    画面作成ソフトウェアの部品表示設定でOFF時の部品No.に0を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合  (1) 部品表示(ビット)オブジェクトをダブルクリックし、[部品表示(ビット)]ダイアログを表示する。  (2) [デバイス/スタイル]タブ-プレビュー一覧から[OFF]... 詳細表示

    • FAQ番号:12619
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/26 15:33

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