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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

576件中 11 - 20 件を表示

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  • トリガアクション機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について

    トリガアクション機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOT内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。    1. ト... 詳細表示

    • FAQ番号:25105
    • 公開日時:2019/06/25 10:57
  • GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法について

    GOTに保存されているアラームデータをパソコンに取り出す方法としては、以下があります。 1. 画面作成ソフトウェアのリソースデータ転送機能を使ってデータを取り出す。 2. データ転送ツールを使ってデータを取り出す。 3. GOT上のアラームデータをデータストレージ(USBメモリやSDメモリカード)に書き... 詳細表示

    • FAQ番号:24503
    • 公開日時:2019/01/11 16:28
    • 更新日時:2026/03/09 11:41
  • ロギングデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したロギングデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G3L、G2L、G1L形式のロギングファイルはGT Designer3のリソースデータ変換でCSVファイルまたは  Unicode Textファイルに変... 詳細表示

    • FAQ番号:16701
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2026/03/17 10:19
  • GOT1000シリーズのワークスペース形式プロジェクトをGOT2000シリーズに変換する方法について

    GOT1000シリーズのワークスペース形式プロジェクトをGOT2000シリーズに変換する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [プロジェクト]→[開く]を選択し、[プロジェクトを開く]ダイアログを表示する。   [1ファイル... 詳細表示

    • FAQ番号:24402
    • 公開日時:2018/11/06 12:00
  • ウィンドウ画面の消去について

    ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面に表示されるタイトルバー右の[×]ボタンをタッチする   ※タイトルバーを非表示にしているときは使用できません。 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる   タッチスイッチでウィンドウ画面(オーバラップウィンドウ、スーパーイン... 詳細表示

    • FAQ番号:23230
    • 公開日時:2018/09/25 16:30
    • 更新日時:2026/03/09 11:34
  • MELSECシリーズにおける入出力番号・ユニット番号について

    MELSECシリーズにおける入出力番号(先頭XY)・ユニット番号(ユニットNo.)とは 「インテリジェント機能ユニット(バス変換ユニット)」のバッファメモリにアクセスする時に指定する番号です。 MELSECシリーズ内で以下のように番号の割り付け方が異なります。 【入出力番号(先頭XY)】 図1 MEL... 詳細表示

    • FAQ番号:25095
    • 公開日時:2019/06/25 11:01
    • 更新日時:2026/03/10 13:55
  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング]ダイア... 詳細表示

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
    • 更新日時:2023/03/14 09:47
  • アラームデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示

    • FAQ番号:16698
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:41
  • アスキーデータのロギングについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.122C以降の場合 ロギングしたアスキーデータをCSVファイルでアスキー文字として表示できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219... 詳細表示

    • FAQ番号:16714
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/03/07 15:28
  • シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法について

    シーケンサのタイマデバイスを使用してカウントダウンタイマを画面上に配置する方法は以下のとおりです。 数値表示は画面作成ソフトウェアで設定してください。 シーケンサのプログラムはGX Works3などで設定してください。 (例)RCPUのタイマデバイスT0を使ってカウントダウンタイマをGOTで表示します。... 詳細表示

    • FAQ番号:24626
    • 公開日時:2019/03/29 15:32
    • 更新日時:2026/03/10 13:53

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