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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

576件中 251 - 260 件を表示

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  • GT SoftGOT2000での音声出力機能有無について

    GT SoftGOT2000に音声出力機能はあります。 GT SoftGOT2000では、ブザー音の出力、メッセージ再生(文字列からの音声合成)、 効果音再生、メロディ再生、WAVファイル再生ができます。 メッセージ再生を行う場合は、音声合成ライセンス(SW1DND-GTVO-M)を購入してください... 詳細表示

    • FAQ番号:20607
    • 公開日時:2018/08/10 13:09
  • ヒストリカルトレンドグラフの表示開始位置時刻/表示終了位置時刻について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [外部出力]タブの[時刻格納デバイス]の[表示開始位置時刻]、[表示終了位置時刻]に   デバイスを設定します。 2. [常に表示開始位置時刻/表示終了位置時刻を更新する]をチェックしてください。 3. グラフが更... 詳細表示

    • FAQ番号:17043
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/20 15:14
  • デバイス値によるシステム言語の切り換えについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version.1.100E以降の場合、  GT Designer3 (GOT1000) Version.1.22Y以降の場合 システム言語切り換えデバイスの値により、システム言語を切り換えできます。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[言語切り換え]... 詳細表示

    • FAQ番号:12634
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:43
  • トリガアクション機能について

    トリガアクション機能とは、条件が成立すると、ビットデバイスのON、OFF、 ワードデバイスへの値の書き込み、画面切り換え、音声出力などを実行する機能です。 詳細表示

    • FAQ番号:44170
    • 公開日時:2023/12/25 10:22
  • MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについて

    MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについては以下のとおりです。 ハードウェアとしては、長押し(ディレイ)、2点押し(マルチタッチ最大10点まで)ができます。 ただし、MI3000上でGT SoftGOT2000を使用する場合、下記の制約事項があります。  ・長押し(ディレイ)は、GT Soft... 詳細表示

    • FAQ番号:24850
    • 公開日時:2019/05/14 12:02
    • 更新日時:2025/07/02 11:47
  • 数値入力/文字列入力とキーウィンドウの表示位置について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:20703
    • 公開日時:2018/09/19 12:35
  • ヒストリカルトレンドグラフのカーソル表示位置データの表示方法

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [ヒストリカルトレンドグラフ]ダイアログにて設定します。 [データ]タブの[デバイス]-[グラフ情報]から[...]を選択します。 図1... 詳細表示

    • FAQ番号:17039
    • 公開日時:2013/01/30 15:00
    • 更新日時:2018/08/10 15:56
  • MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)の制御について

    MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)はGOTからON、OFFの制御ができません。 詳細表示

    • FAQ番号:25083
    • 公開日時:2019/06/25 11:04
  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • Windows 7パソコンへのインストールについて

    Windows 7パソコンにエンジニアリングソフトウェアやSoftGOTをインストールする時の 注意事項については、下記テクニカルニュースを参照してください。 Windows 7に対応した製品およびインストール時の注意事項 (FA-D-0091) 詳細表示

    • FAQ番号:16304
    • 公開日時:2012/10/26 14:00
    • 更新日時:2018/10/16 10:06

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