よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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ロギングデータを保存する方法で[ファイルに保存する](ファイル保存モード)を選択した場合、 ロギングを制御するトリガは主に3つあります。 ・ロギングトリガ:データ収集を開始する ・保存トリガ:バッファリングエリアのデータをテンポラリファイルに出力する ・ファイル終端トリガ:任意のタイミングでバッファリング... 詳細表示
- FAQ番号:25168
- 公開日時:2019/07/17 15:17
- 更新日時:2023/03/14 11:53
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MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードについて
MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードは以下のとおりです。 表1 ファンクションコード000F(H)、0010(H)を使用する場合は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ファンクシ... 詳細表示
- FAQ番号:25076
- 公開日時:2019/06/25 10:56
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数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、文字列を表示させる方法について
シーケンサのデバイスをモニタしている数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、 文字列を表示させる方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)シーケンスプログラムを組み合わせる ・D200が1000以上の時に「Over」を表示、0未満の時に「Error」を表示... 詳細表示
- FAQ番号:24616
- 公開日時:2019/03/29 15:36
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GT SoftGOT2000に音声出力機能はあります。 GT SoftGOT2000では、ブザー音の出力、メッセージ再生(文字列からの音声合成)、 効果音再生、メロディ再生、WAVファイル再生ができます。 メッセージ再生を行う場合は、音声合成ライセンス(SW1DND-GTVO-M)を購入してください... 詳細表示
- FAQ番号:20607
- 公開日時:2018/08/10 13:09
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値入力/アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)の[表示/動作条件]タブで、 [トリガ種別]の[ON中]を選択し、トリガデバイスを... 詳細表示
- FAQ番号:12587
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:00
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウに数値入力を配置できますが入力操作はできません。 制約の詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) ... 詳細表示
- FAQ番号:12564
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:00
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウにコメント表示を配置できます。 ユーザ作成キーウィンドウではウィンドウ画面に配置可能な すべての図形、オブジェクトを配置できます。 詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:12563
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:59
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 ウィンドウ画面上で[入力値エリア]を配置後、以下のいずれかの操作を してください。 1. 入力値エリアオブジェクトをダブルクリックし、 ... 詳細表示
- FAQ番号:12562
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:58
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メール送信機能で使用するメールサーバにIPアドレスではなくホスト名を指定できます。 ◆GT27モデル、GT25モデルの場合 GT Designer3 (GOT2000) Version1.270G以降を使用してください。 ・サーバ認証で「Pop before SMTP」を使用する場合、POP... 詳細表示
- FAQ番号:39145
- 公開日時:2022/11/23 10:08
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
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