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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

565件中 361 - 370 件を表示

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  • 初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用している場合のタイムアウトエラー回避方法について

    初期表示画面でCPU号機切り換え機能を使用し、タイムアウトエラーが発生する場合、 以下のいずれかで対応してください。 ・初期表示画面では間接指定デバイス(GD)にCPU号機の設定を行うのみとし、  別画面に間接指定用の値(CPU号機100~102)を指定したデバイスを設定する。 ・内部デバイス保持機能... 詳細表示

    • FAQ番号:33814
    • 公開日時:2019/12/25 13:42
  • アラーム表示(ユーザ)のカーソル表示行をタッチしても詳細表示されない場合について

    アラーム表示(ユーザ)のカーソル表示行をタッチしても詳細表示されない場合、 アラーム表示(ユーザ)のタッチ時動作が正しくない可能性があります。 画面作成ソフトウェアで確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合  (1) [アラーム表示(ユー... 詳細表示

    • FAQ番号:25184
    • 公開日時:2019/07/17 15:15
  • 接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用する方法について

    接続機器なしでGT SoftGOT2000のEdgecross連携機能を使用するには、 画面作成ソフトウェアとGT SoftGOT2000で以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.195D以降の場合 [接続機器の設定]で以下の項目を設定する。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:24864
    • 公開日時:2019/05/14 12:02
    • 更新日時:2025/07/02 13:12
  • 文字列入力が複数ある画面での、文字列入力のカーソル移動先の制御について

    文字列入力が複数ある画面で、文字列入力のカーソル移動先を指定するには、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)文字列入力を配置して(a)、(b)、(c)の順にカーソルを移動する(図1)   図1   ◆GT De... 詳細表示

    • FAQ番号:24660
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
  • 文字列表示、文字列入力の文字コード表示順の入れ換えについて

    文字列表示、文字列入力の文字コード表示順(バイトオーダ、エンディアン)を入れ換えることはできます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [文字列表示]または[文字列入力]の設定ダイアログを開き、[拡張機能]... 詳細表示

    • FAQ番号:24650
    • 公開日時:2019/05/14 14:02
  • かな漢字変換用のスイッチで漢字変換できない場合について

    文字列入力とかな漢字変換用のスイッチ(キーコード0086[次候補]、キーコード0084[漢字変換])を 配置しているが漢字変換できない場合、以下を確認ください。 1. 使用しているGOTがGT27、GT25またはGT2107-Wであること 2. 画面作成ソフトウェアでかな漢字変換が設定されていること ... 詳細表示

    • FAQ番号:24642
    • 公開日時:2019/05/14 14:05
    • 更新日時:2022/10/25 11:46
  • 実数値の有効桁数をシーケンサから変更する方法について

    数値表示または数値入力で、実数値の有効桁数をシーケンサから変更するには、 小数部桁数をデバイスで制御してください。 数値表示、数値入力において、小数部桁数をデバイスで制御する機能は GT Designer3 (GOT2000) Version1.185T以降で対応しています。 ◆GT Designer... 詳細表示

    • FAQ番号:24610
    • 公開日時:2019/03/29 15:35
  • アラームログファイル(G2A、CSV)が生成されなくなった場合について

    ユーザアラーム監視を使用中、アラームログファイル(G2A、CSV)が生成されなくなった場合、 以下を確認してください。 1. バッファリング保存件数 > アラーム発生件数になっている可能性があります。   バッファリング保存件数の値を小さくするか、保存トリガをONしてください。 2. 保存先に指定した... 詳細表示

    • FAQ番号:24515
    • 公開日時:2019/01/11 16:31
  • リソースデータについて

    レシピ機能などで収集したデータや、ハードコピーで保存した画像ファイルなど、 GOTの各種機能で使用するデータです。 リソースデータの内容については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「4.1.2章 GOTに転送するデ... 詳細表示

    • FAQ番号:23147
    • 公開日時:2018/10/01 17:58
  • GT SoftGOT2000のSGBデバイス、SGDデバイスについて

    GT SoftGOT2000のSGBデバイス、SGDデバイスとはGT SoftGOT2000の内部デバイスです。 Edgecrossが収集したデータを、GT SoftGOT2000に取り込むために使用します。 SGB、SGDデバイスは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.195D以... 詳細表示

    • FAQ番号:20590
    • 公開日時:2018/08/10 13:10

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