よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT2000 』 内のFAQ
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GT SoftGOT2000のリソースデータの保存先について
GT SoftGOT2000を使用時、リソースデータ(ロギングデータ、アラームデータ、レシピデータ等)は パソコンのハードディスクの仮想ドライブに保存されます。 仮想ドライブの設定はGT SoftGOT2000で確認できます。 任意のフォルダに変更する場合は、 [設定]-[環境設定]-[ドライブ設... 詳細表示
- FAQ番号:20544
- 公開日時:2018/08/10 13:11
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GT SoftGOT2000のWindows 8対応について
GT SoftGOT2000について、Windows 8のサポートは終了しました。 なお、過去にリリースした、以下のバージョンでは、Windows 8で動作確認をしています。 ・32ビット版OS:Version1.100EからVersion1.290Cまで ・64ビット版OS:Version1.100Eから... 詳細表示
- FAQ番号:20542
- 公開日時:2018/08/10 11:35
- 更新日時:2024/09/19 12:54
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GT SoftGOT2000のWindows 7対応について
GT SoftGOT2000について、Windows 7のサポートは終了しました。 なお、過去にリリースした、以下のバージョンでは、Windows 7で動作確認をしています。 ・32ビット版OS:Version1.100EからVersion1.290Cまで ・64ビット版OS:Version1.100Eから... 詳細表示
- FAQ番号:20541
- 公開日時:2018/08/10 12:10
- 更新日時:2024/09/19 10:29
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GT SoftGOT1000用ライセンスキーの流用可否について
GT SoftGOT1000用のライセンスキーは、GT SoftGOT2000で使用できません。 GT SoftGOT2000用のライセンスキー(GT27-SGTKEY-U)を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:17873
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/07/17 11:09
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サーボアンプグラフ機能において、波形の履歴データは最大20件です。 サーボアンプグラフ機能の[トリガデータ]設定※ により以下のような動作となります。 ・[トリガデータ]:未選択 履歴データが20件になるまでデータを追加します。 履歴データ追加時に履歴データが20件を超えた場合、保護さ... 詳細表示
- FAQ番号:39141
- 公開日時:2022/11/23 10:12
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文字列入力の標準キーウィンドウで「は行(ま行)」以降を入力する方法について
文字列入力の標準キーウィンドウで「は行」以降(※)を入力するには、[Next]キーをタッチしてください。 「な行」の画面に戻るには、[Back]キーをタッチするか[Next]キーをタッチし続けてください。 図1 (※)画面のデザインによっては「ま行」以降の場合があります。 図2 詳細表示
- FAQ番号:24638
- 公開日時:2019/05/14 14:09
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UnicodeテキストまたはCSVに変換したファイルの別ドライブ保存について
ロギングデータを、ファイル終端トリガ(ファイル作成トリガ)の立ち上がりで、Aドライブに保存すると同時に、 別のドライブにUnicodeテキストまたはCSVに変換したファイルを保存することができます。 GT Designer3 (GOT2000)で以下の設定をしてください。 ◆GT Designer3 (... 詳細表示
- FAQ番号:24493
- 公開日時:2019/01/11 16:26
- 更新日時:2023/03/14 10:13
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ロギング機能での文字列(ASCII)の収集は、GT Designer3 (GOT2000) Version1.122C以降で対応しています。 詳細表示
- FAQ番号:24490
- 公開日時:2019/01/11 16:28
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ネットワークドライブ(Nドライブ)が使用できる機能は以下のとおりです。 ・ドキュメント表示 ・ロギング ・ヒストリカルトレンドグラフ、ヒストリカルデータリスト ・ハードコピー ・ファイル印刷機能 ・レポート機能 ・ファイル転送機能(FTP転送) ・ファイル転送機能(GOT内部転送) ・ファイル管... 詳細表示
- FAQ番号:24434
- 公開日時:2018/12/12 17:47
- 更新日時:2019/12/12 14:59
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G2A形式のアラームデータを自作プログラムで変換する方法について
データ転送ツールが提供しているインタフェース関数を使用することにより、 任意のプログラムからアラームデータの変換ができます。 インタフェース関数はMicrosoft Viual C++ で使用可能な関数です。 Microsoft Viual C++ で実行モジュール、ライブラリなどを作成してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:20688
- 公開日時:2018/09/25 16:34
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