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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 SoftGOT2000 』 内のFAQ

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  • ロギング機能の動作モードについて

    使用用途に合わせて動作モードを選択してください。 1. ファイル保存モード  ・大量のロギングデータをファイル保存する場合  ・1ファイルに格納するログ件数を設定し、設定値を超えたら自動的にファイルを作成して保存する場合   (例:1 日分のデータを収集したらファイルを作成など) 2. バッファ履歴... 詳細表示

    • FAQ番号:16725
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2023/04/03 13:42
  • MELSEC iQ-FシリーズとEthernet接続する場合のオープン設定について

    MELSEC iQ-Fシリーズ1台に対しGOTを複数台Ethernet接続する場合、オープン設定が必要です。 GX Works3の[相手機器接続構成設定]で接続しているGOTの台数分の設定を行ってください。 ◆GX Works3の場合  ナビゲーションウィンドウ→[パラメータ]→[選択した機種名]→[ユ... 詳細表示

    • FAQ番号:25029
    • 公開日時:2019/06/24 19:56
    • 更新日時:2022/10/24 18:35
  • GOT Mobile機能ライセンス番号の入力方法について

    GOT Mobile機能のライセンス番号の入力方法は以下のとおりです。 ◆GT27、GT25の場合 GOT Mobile機能のライセンス番号は、GOTのユーティリティ機能から入力します。 GOTから以下の手順にて登録してください。 1. GOTのユーティリティを開く。 2. [拡張機能設定]タブ... 詳細表示

    • FAQ番号:20522
    • 公開日時:2018/07/19 11:16
    • 更新日時:2022/10/27 20:49
  • MELSECシリーズのインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスする方法について

    MELSECシリーズ(※1)のインテリジェント機能ユニット、バス変換ユニットのバッファメモリへアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works3/GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの表現が異なります。 【G... 詳細表示

    • FAQ番号:25085
    • 公開日時:2019/06/25 10:55
    • 更新日時:2022/11/09 09:57
  • 文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数について

    文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外  半角文字:1文字につき1バイト(8ビット)  全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode  1文字につき2バイト(1ワード、16ビット)  半角文字も1文字につ... 詳細表示

    • FAQ番号:24634
    • 公開日時:2019/05/14 14:09
  • 接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合について

    接続機器の設定でMELSEC-Qを選択しているが、QCPUのEthernet接続で通信エラーになる場合、 Ethernet接続機器設定の機器が間違っていることが考えられます。 GT Designer3の[接続機器の設定]を確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version... 詳細表示

    • FAQ番号:25024
    • 公開日時:2019/06/24 19:53
  • 文字列表示、文字列入力で日本語を表示した時、文字消えや文字化けが発生する要因について

    文字列入力に、ひらがな、カタカナ、漢字を入力、表示すると、文字が消えたり、文字化けする場合、 画面作成ソフトウェアで文字列入力の文字コードを確認してください。 日本語表示に対応していない文字コードが設定されている可能性があります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100... 詳細表示

    • FAQ番号:24646
    • 公開日時:2019/05/14 14:07
  • MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードについて

    MODBUS/RTUでサポートしているファンクションコードは以下のとおりです。 表1 ファンクションコード000F(H)、0010(H)を使用する場合は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合  [ファンクシ... 詳細表示

    • FAQ番号:25076
    • 公開日時:2019/06/25 10:56
  • GOT2000シリーズにおけるアニメーションGIF(動画GIF)の表示について

    GOT2000シリーズはアニメーションGIF(動画GIF)の表示に対応していません。 アニメーションGIFと同じ動作を実現するには、分割したアニメーションGIFの画像ファイルと 部品表示の使用などで対応してください。 分割したアニメーションGIFの画像ファイルと部品表示を使用して表示する方法を以下に示し... 詳細表示

    • FAQ番号:25128
    • 公開日時:2019/07/09 17:56
  • アラーム表示(ユーザ)のスクロールについて

    アラーム表示(ユーザ)をスクロールするには、キーコードスイッチを配置してください。 キーコードスイッチは、GT Designer3 (GOT2000)で設定します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. アラーム表示(ユーザ)を配置している画面にキー... 詳細表示

    • FAQ番号:24496
    • 公開日時:2019/01/11 16:28

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