『 GT21 』 内のFAQ

496件中 481 - 490 件を表示

前へ 49 / 50ページ 次へ
  • 複数のアラームログファイルのCSV変換について

    アラームID指定デバイスに複数のIDを指定できません。 アラームID指定デバイスの値を自動で変更するためのラダープログラムやトリガアクション、 スクリプトを活用してください。 ・スクリプトを使用した例です。  M300をONするとアラームID1、2のテキストファイルを作成します。  ◆GT Desi... 詳細表示

    • FAQ番号:24516
    • 公開日時:2019/01/11 16:31
  • アラームログファイル(CSV)における英語でのコメント出力について

    ユーザアラーム監視で収集したアラームログファイルをCSVファイルに変換するとき、 出力されるコメントを英語にできます。 GT Designer3 (GOT2000)の設定と、GOTの操作が必要です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 GT Desig... 詳細表示

    • FAQ番号:24505
    • 公開日時:2019/01/11 16:30
  • ロギング機能でのファイル保存トリガのGOTへの影響について

    ファイル保存モードでロギング機能を使用する場合、保存トリガの周期が短いと、 データストレージ(USBメモリ、SDメモリカード)に書き込みする回数が多くなるため、 データストレージの劣化が激しくなることが考えられます。 バッテリを使用して停電保持をする場合は、保存トリガの設定は不要です。 詳細表示

    • FAQ番号:24492
    • 公開日時:2019/01/11 16:25
  • レシピデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリ... 詳細表示

    • FAQ番号:16694
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:30
  • 既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合の生成済みのロギングファ...

    既存のロギングIDに収集するデバイスを追加した場合、生成済みのロギングファイルを GOTで使用できなくなります。 生成済みのロギングファイルをGOTで使用できるようにするには、 既存のロギングIDの設定をコピーして、新しいロギングIDを作成してください。 ※既存のロギングIDのロギングファイル名と異なるロ... 詳細表示

    • FAQ番号:25175
    • 公開日時:2019/07/17 15:18
  • FXCPU増設ユニットのバッファメモリへのアクセス方法について

    FXCPUに増設されているユニットのバッファメモリにアクセスするには 画面作成ソフトウェアで以下のとおりに設定します。 なお、GX Works2とGT Designer3ではバッファメモリの指定方法が異なります。 ・GX Works2:U□\G□ ・GT Designer3:BM□-□ □には数字が入り... 詳細表示

    • FAQ番号:25084
    • 公開日時:2019/06/25 10:58
  • MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)の制御について

    MELSEC-Fシリーズの入力リレー(Xデバイス)はGOTからON、OFFの制御ができません。 詳細表示

    • FAQ番号:25083
    • 公開日時:2019/06/25 11:04
  • GT09-C□R4-6Cのマークチューブについて

    QCPUとRS-422接続するため、GT09-C□R4-6Cのマークチューブどおりに結線したが通信エラーとなる場合、 再度結線を確認してください。 GT09-C□R4-6Cのマークチューブの記載はGOT側の信号名称ではなく、 接続先(シリアルコミュニケーションユニット)の信号名称です。 シリアルコミュ... 詳細表示

    • FAQ番号:25042
    • 公開日時:2019/06/24 19:54
  • 画面切り換え時に、文字列入力する対象を指定する方法について

    文字列入力が複数ある画面に切り換え後、カーソル位置を指定するには、 プロジェクト単位で設定する方法と、画面単位で設定する方法があります。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)ユーザID1の文字列入力を入力可能な状態にする(カーソルを表示する)。   ◆GT Designer3 (GOT20... 詳細表示

    • FAQ番号:24662
    • 公開日時:2019/05/14 14:02
  • 文字列表示、文字列入力に表示する値をアスタリスク(*)で表示する方法について

    文字列表示、文字列入力に表示する値をアスタリスク(*)で表示する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [文字列表示]または[文字列入力]の設定ダイアログを開き、[デバイス]タブを選択... 詳細表示

    • FAQ番号:24659
    • 公開日時:2019/05/14 14:08

496件中 481 - 490 件を表示