よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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GOT3000シリーズ
『 GOT3000シリーズ 』 内のFAQ
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GOTをタッチした時に鳴るブザー音を消すことはできます。 以下のいずれかの方法でブザー音を消すことができます。 1. GOTのユーティリティ機能で設定する [GOTセットアップ]-[操作の設定]-[ブザー音]を[無し](*)に設定。 (*)GT21、GT10は[なし] 2. 画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:12630
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/13 11:10
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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キーウィンドウをタッチしても入力できない場合、カーソルの表示設定を確認してください。 キーウィンドウが表示されていても、カーソルが表示されていなければ入力できません。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を... 詳細表示
- FAQ番号:12582
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/10 21:13
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示
- FAQ番号:12632
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 21:01
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GT11 , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について
シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 指定したデバイス(D0)に123という数値... 詳細表示
- FAQ番号:20707
- 公開日時:2018/09/19 12:38
- 更新日時:2026/03/13 18:38
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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画面作成ソフトウェア上でキーウィンドウの表示位置を指定する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT3000) 、GT Designer3 (GOT2000) の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンド... 詳細表示
- FAQ番号:12581
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/16 21:28
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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画面作成ソフトウェアで、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]を1×1に設定する ・ALTキーを押しながらオブジェク... 詳細表示
- FAQ番号:24585
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- 更新日時:2026/03/10 13:11
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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GOTとシーケンサをEthernet接続する際のIPアドレス設定内容について
GOTとシーケンサをEthernet接続する際、接続先のシーケンサのIPアドレスは 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 [共通の設定]→[接続機器の設定]を選択し、[接続機器の設定]ダイアログを表示する。 (1) 接続する機器に該当する... 詳細表示
- FAQ番号:25032
- 公開日時:2019/06/24 19:56
- 更新日時:2026/03/12 11:17
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について
パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 GOT内部デバイスモニタを使用するためにはGOTの設定が必要です。 GOTの設定方法は画面作成ソフトウェ... 詳細表示
- FAQ番号:25126
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- 更新日時:2026/03/10 20:25
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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GOT本体のブザー音を意図的に鳴らすことはできます。 画面作成ソフトウェアでシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブ... 詳細表示
- FAQ番号:20627
- 公開日時:2018/09/25 16:47
- 更新日時:2026/03/09 11:27
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37
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シーケンサからのオーバーラップウィンドウ画面の表示位置指定について
オーバーラップウィンドウの表示位置(X座標、Y座標)をデバイスで指定できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 [共通の設定]-[GOT環境設定]-[画面切り換え/ウィンドウ]- [画面切り換え/ウィンドウ設定]-[表示位置指定]にチェックを入れる。 詳細表示
- FAQ番号:20727
- 公開日時:2018/09/18 12:43
- 更新日時:2026/03/13 15:23
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21 , GOT3000シリーズ , GT37 , SoftGOT3000
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