ここから本文

Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
  • 文字サイズ変更
  • S
  • M
  • L

『 GT37 』 内のFAQ

52件中 11 - 20 件を表示

前へ 2 / 6ページ 次へ
  • 1台のシーケンサと2台のGOTのEthernet接続について

    GOT(GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズ)は、1台の三菱電機シーケンサに複数台の GOTをEthernet接続できます。接続可能なGOTの台数は、接続機器により異なります。 1.MELSEC iQ-Rシリーズ、モーションコントローラCPU(MELSEC iQ-Rシリーズ)、  C言語コントロー... 詳細表示

    • FAQ番号:18621
    • 公開日時:2015/03/31 17:46
    • 更新日時:2026/03/17 13:19
  • シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTに実数(小数点付き)で表示する方法について

    シーケンサに整数で書き込まれた数値を、GOTの数値表示に実数で表示するには 小数桁数自動調整機能を使用してください。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合 下図の設定を行ってください。 指定したデバイス(D0)に123という数値... 詳細表示

    • FAQ番号:20707
    • 公開日時:2018/09/19 12:38
    • 更新日時:2026/03/13 18:38
  • GOTのブザー音の出力制御について

    GOT本体のブザー音を意図的に鳴らすことはできます。 画面作成ソフトウェアでシステム情報を設定してください。 システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブ... 詳細表示

    • FAQ番号:20627
    • 公開日時:2018/09/25 16:47
    • 更新日時:2026/03/09 11:27
  • デバイスの値によって文字列の表示を変更するオブジェクトについて

    ビットデバイスのON、OFFで文字列の表示を切り換えるオブジェクトは以下のとおりです。 1. ビットコメント   ビットのON、OFFで、固定文字列の表示をON、OFF(または切り換え)したい場合に使用します。 2. ワードコメント   固定文字列の表示パターンが複数ある場合に使用します。 3. 文... 詳細表示

    • FAQ番号:24649
    • 公開日時:2019/05/14 14:01
    • 更新日時:2026/03/10 15:21
  • GOTとシーケンサをEthernet接続する際のシーケンサの局番設定について

    GOTとシーケンサをEthernet接続する際、シーケンサの局番を設定する方法を以下に示します。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) の場合  [共通の設定]→[接続機器の設定]→[接続先Ethernet機器の設定]  [GOTの局番]と接続先Et... 詳細表示

    • FAQ番号:25031
    • 公開日時:2019/06/24 19:57
    • 更新日時:2026/04/03 16:03
  • GOTが表示している画面番号の確認について

    シーケンサでGOTの表示画面番号をモニタできます。以下のいずれかを行ってください。 1. 画面切り換えデバイスをモニタ   画面切り換えデバイスにシーケンサのデバイスを設定して、そのデバイスをモニタしてください。 2. システム情報をモニタ   システム情報の[システム信号2-1]にシーケンサのデバイスを... 詳細表示

    • FAQ番号:12633
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/11 11:29
  • GT Designer3のUSBドライバについて

    GT Designer3のUSBドライバがパソコンにインストールされていることを確認する方法を以下に示します。 1. パソコンとGOTをUSBケーブルで接続し、GOTの電源をONする。 もしくはGOTの電源をONした状態でパソコンとGOTをUSBケーブルで接続する。 2. [Win]+[R]で[ファイ... 詳細表示

    • FAQ番号:25051
    • 公開日時:2019/06/24 19:59
    • 更新日時:2026/03/10 20:19
  • オブジェクトの配置について

    画面作成ソフトウェアで、オブジェクトをグリッド線に合わせてではなく 任意の位置に配置できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 以下のいずれかを行ってください。 ・[ツール]→[オプション]→[表示]タブを選択し、[移動量]を1×1に設定する ・ALTキーを押しながらオブジェク... 詳細表示

    • FAQ番号:24585
    • 公開日時:2019/03/29 15:36
    • 更新日時:2026/03/10 13:11
  • GOT画面の表示/消去(非表示)の切り換え制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで可能です。 強制スクリーンセーブ信号(システム信号1-1.b1)をON/OFF制御することで、画面表示の 表示/消去(非表示)を制御できます。 詳細表示

    • FAQ番号:12632
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/16 21:01
  • 画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイスの値をモニタする方法について

    パソコン上の画面作成ソフトウェアからGOT内部デバイス(GD、GB、GS)の値をモニタできます。 GOT内部デバイスモニタを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 GOT内部デバイスモニタを使用するためにはGOTの設定が必要です。 GOTの設定方法は画面作成ソフトウェ... 詳細表示

    • FAQ番号:25126
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
    • 更新日時:2026/03/10 20:25

52件中 11 - 20 件を表示