よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT3000 』 内のFAQ
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GOT3000シリーズのセキュリティと個別パスワードについて
GOTではセキュリティを必要とする場面によって、個別にパスワードの設定が必要となる場合があります。 1. セキュリティモードがモード1の場合*1 ・画面表示の内容をユーザに合わせて変更する場合 →レベル認証またはオペレータ認証で行います。 ・プロジェクトやリソースデータの不正な読み出し、書き込みを制... 詳細表示
- FAQ番号:45874
- 公開日時:2026/05/08 14:52
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GT SoftGOT3000でGT SoftGOT2000ライセンスキーの使用可否について
GT SoftGOT3000でGT SoftGOT2000ライセンスキー(USBポート装着タイプなど)は使用できません。 GT SoftGOT3000用のライセンスを入手してください。 詳細表示
- FAQ番号:45837
- 公開日時:2026/05/15 14:19
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GT SoftGOT3000用ライセンスなしの試用時間について
GT SoftGOT3000用ライセンスなしでGT SoftGOT3000を試用できる時間は約3時間です。 詳細表示
- FAQ番号:46029
- 公開日時:2026/04/06 12:52
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フレームアニメーションで使用できるライブラリデータの有無について
フレームアニメーションで使用できるライブラリデータは画面作成ソフトウェアにあります。 画面作成ソフトウェアでライブラリ一覧を表示してください。 ライブラリ一覧を表示する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 [表示]→[ドッキングウィンドウ]→[ライブラリ一覧]メ... 詳細表示
- FAQ番号:45853
- 公開日時:2026/05/08 15:20
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フレームアニメーションで使用できるファイル形式は以下のとおりです。 1. 画像ファイル BMP形式: *.bmp JPEG形式: *.jpg,*.jpeg,*.jpe PNG形式: *.png 2. 動画ファイル アニメーションPNG形式: *.png,*.apng GIF形式: *.gi... 詳細表示
- FAQ番号:45854
- 公開日時:2026/05/08 15:20
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GOT内部デバイス(GD、GB)の値をGT SoftGOT3000終了後も保持する方法について
GOT内部デバイス(GD、GB)の値をGT SoftGOT3000終了後も保持するには 画面作成ソフトウェアで「内部デバイス保持」を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT3000)の場合 1. [共通の設定]→[GOT環境設定]→[内部デバイス保持]を選択し、[環境設定]の設定ダイアログを... 詳細表示
- FAQ番号:46023
- 公開日時:2026/04/14 12:51
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フレームアニメーションにおけるユーザ作成画像、動画データのインポート可否について
フレームアニメーションにユーザ作成の画像、動画データをインポートできます。 フレームは64個まで作成できます。 1. 画像ファイル フレームごとに、異なる拡張子の画像ファイルを混在して設定できます。 2. 動画ファイル インポートすると動画ファイルのコマが、各フレームに図形として設定されます。 ... 詳細表示
- FAQ番号:45855
- 公開日時:2026/05/08 15:21
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GOT3000シリーズ、GOT2000シリーズの言語切り換え機能について
GOT3000シリーズおよびGOT2000シリーズの言語切り換え機能では、最大30言語を切り換え表示できます。 詳細表示
- FAQ番号:17849
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2026/03/09 16:43
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