よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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GT Designer3 (GOT2000)を複数のユーザで使用する際のライセンス購入について
GT Designer3 (GOT2000)を標準ライセンスで使用中、複数のユーザで使用する際は、 新たにライセンスの購入が必要です。 詳細については、以下のFAQを参照してください。 [FAQ][GT Works3のライセンスの複数購入について] 詳細表示
- FAQ番号:24139
- 公開日時:2018/10/22 15:15
- 更新日時:2023/11/07 15:24
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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ネットワークドライブに接続できない場合、以下の項目を確認してください。 1. CoreOS、BootOSのバージョン ネットワークドライブを使用するには、以下のCoreOS、BootOSをGOTに書き込んでください。 ・CoreOS:Version L以降 ・BootOS:Version ... 詳細表示
- FAQ番号:24449
- 公開日時:2018/12/12 17:51
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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ネットワークドライブにファイルを書き込みできない場合について
ネットワークドライブにファイルを書き込みできない場合、以下の項目を確認してください。 1. ログインユーザの権限 ネットワークドライブにアクセスする際のログインユーザに書き込み権限があるか確認してください。 書き込み権限がない場合は、書き込み権限を付与するか書き込み権限があるユーザを使用してくだ... 詳細表示
- FAQ番号:24452
- 公開日時:2018/12/12 17:51
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合の古い履歴を削除する方法について
ユーザアラーム監視で履歴が満杯になった場合、古い履歴を削除する方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]→[アラーム]→[ユーザアラーム監視]から[ユーザアラーム監視一覧]を表示し、 [新規作成]、またはアラー... 詳細表示
- FAQ番号:24502
- 公開日時:2019/01/11 16:26
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値表示、数値入力におけるデバイス値による数値色の変更について
数値表示、数値入力において、デバイス値によって数値色を変更できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)数値表示、数値入力でモニタするデバイス値($V)によって数値色を変化させます。 ・デフォルト:白 ・$Vが10以上20未満:黄 ・$Vが20以上:赤 ◆GT D... 詳細表示
- FAQ番号:24590
- 公開日時:2019/03/29 15:33
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力で入力値確定前にダイアログを表示する方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. プロジェクト単位で入力確定ダイアログを表示する場合 (1) [共通の設定]→[GOT環境設定]... 詳細表示
- FAQ番号:24614
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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バッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへのロギングデータ遷移条件について
ロギングにおけるバッファリングエリア、テンポラリファイル、ロギングファイルへの ロギングデータの遷移は以下の条件で行われます。 1. ロギングデータをファイルに保存する場合(ファイル保存モード) 図1 [ロギング]ダイアログ(GT Designer3 (GOT2000) Version1.150G以... 詳細表示
- FAQ番号:25169
- 公開日時:2019/07/17 15:20
- 更新日時:2023/03/10 19:19
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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Ethernet経由でのプロジェクトデータの転送について(GOT1000)
GT Designer3 (GOT1000) Version1からGOTへ Ethernet経由でプロジェクトデータの書き込み/読み出し、OS/特殊データの書き込み、 リソースデータの読み出しができます。(BootOSの書き込みはできません) ・GT16、GT15、GT1455-QTBDE、GT1450-Q... 詳細表示
- FAQ番号:12518
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/10 10:18
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GT Designer2 Classicの対応WindowsOSについて
GT Designer2 Classicが対応しているWindowsOSについては、 三菱電機FAサイト ダウンロードコーナー GOTソフトウェア を参照してください。 詳細表示
- FAQ番号:16319
- 公開日時:2012/10/25 17:00
- 更新日時:2024/09/10 15:02
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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