よくあるご質問
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よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 HMI 』 内のFAQ
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GT Designer3 (GOT2000)のヘルプの表示方法について
GT Designer3 (GOT2000)のヘルプは、以下のいずれかの方法で表示できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. GT Designer3 (GOT2000)のメニューから表示する。 [ヘルプ]→[GT Designer3ヘルプ... 詳細表示
- FAQ番号:17797
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/04 15:31
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GT Designer3 (GOT1000、GOT2000)の起動について
Windowsのスタートメニューやデスクトップ上のアイコンからGT Designer3を 起動した場合、以下のようにソフトウェアが起動します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.100... 詳細表示
- FAQ番号:17799
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/04 16:45
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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作画時にベース画面のテンポラリエリアに配置したオブジェクトは、画面ジェスチャモード時の スクロール操作でGOT上に表示できません。 詳細表示
- FAQ番号:17829
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/08 11:29
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
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ピンチアウト操作では、ベース画面を通常サイズ(拡大率:100%)の400%まで拡大できます。 詳細表示
- FAQ番号:17830
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/30 16:11
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
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ピンチイン操作では、ピンチアウト操作で拡大したベース画面を通常サイズ(拡大率:100%)にまで 縮小できます。(通常サイズより縮小することはできません。) 詳細表示
- FAQ番号:17831
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/08 11:31
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27
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GOT2000シリーズでの市販のUSBメモリの使用可否について
GOT2000シリーズでは、市販のUSBメモリを使用できます。 ただし、動作を保証するものではありません。 詳細は、下記テクニカルニュースを参照してください。 GOT2000シリーズ動作確認機器一覧(GOT-D-0064) 詳細表示
- FAQ番号:17879
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/04/02 13:03
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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GOT2000シリーズでは、以下のGOT1000シリーズ用通信ユニットを使用できます。 ■GT27, GT25(GT2505, GT2512-WX, GT2510-WX, GT2507-Wを除く) ・GT15-QBUS、GT15-QBUS2、 GT15-ABUS、GT15-ABUS2、 GT15-... 詳細表示
- FAQ番号:17883
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2022/03/15 13:39
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズでは、抵抗膜式のタッチパネルを採用していますので軍手やゴム手袋などを 着用した状態でもタッチ操作が可能です。 詳細表示
- FAQ番号:17885
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/06 15:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GOTをCC-Link(インテリジェントデバイス局)で接続している場合、 以下の場合に画面作成ソフトウェアの設定方法が異なります。 1. リモートデバイス(RX/RY/RWw/RWr)へのアクセス 2. リモートデバイス以外のデバイス(D0等)へのアクセス 1. リモートデバイス(RX/RY/RWw/... 詳細表示
- FAQ番号:20045
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2018/12/28 13:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25
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ロギングデータをデータストレージに保存する際の処理時間について
ロギングデータをデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に 保存する際の処理時間は、保存するログデータの 件数やデータストレージの書き込み速度 だけでなくGOTの内部処理の負荷状況なども 関係するため、一概に算出することはできません。 そのためロギング機能の[書き込み中通知... 詳細表示
- FAQ番号:20098
- 公開日時:2018/09/07 17:09
- 更新日時:2023/03/06 16:11
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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