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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT16 』 内のFAQ

364件中 91 - 100 件を表示

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  • 拡張アラームポップアップ表示でのGOTエラーの消去について

    GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。   復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[自己診... 詳細表示

    • FAQ番号:12602
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:32
  • アラーム履歴で履歴数を超えた時には最も古い履歴を消去する際の動作について

    復旧しているアラームのみ消去されます。 詳細表示

    • FAQ番号:12597
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 15:22
  • 拡張機能スイッチでのキーウィンドウとカーソルの同時表示について

    拡張機能スイッチではカーソルを表示できないため、キーウィンドウ表示スイッチを使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12584
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 17:30
  • 拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について

    GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示

    • FAQ番号:12555
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:24
  • ファイルレジスタを設定したオブジェクトが表示されない現象について

    GOTは電源投入後の最初の通信で、シーケンサのパラメータを読み出し、 ファイルレジスタ容量の認識を行います。 シーケンサのパラメータでファイルレジスタの容量を見直し、 当該デバイスが存在することをGX Works2等で確認後、GOTの電源を再投入してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12554
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:16
  • GOTを屋外の盤面に取り付ける際の注意点について

    1. 使用周囲温度など仕様範囲内で使用してください。   直射日光等で高温になる場合は、仕様範囲内となるように放熱対策を行ってください。   周囲温度が高い場合、GOTが熱の影響で故障する場合があります。 2. GOTの上部に屋根を設けるなど、直射日光が当たらないようにしてください。 仕様の詳細につい... 詳細表示

    • FAQ番号:12478
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/22 08:43
  • ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について

    アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示

    • FAQ番号:12615
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 09:06
  • 音声出力ユニットに接続可能なスピーカについて

    音声出力ユニットと接続するスピーカは、以下の仕様に適合するもので、 アンプ内蔵のスピーカを使用してください。 1. 音声出力端子   外部スピーカ接続用、L/R各1チャンネル(2Vp-p、0.4mW(定格負荷10kΩ時)) 2. 適合ジャック   Φ3.5ステレオミニジャック、ストレートタイプ ... 詳細表示

    • FAQ番号:12467
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2022/02/11 15:34
  • GOTのブザー音の出力制御について

    システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。  ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8)  ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14)  ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示

    • FAQ番号:12631
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/18 16:56
  • 複数の通信ユニット・オプションユニットの装着について

    GT16/GT15に、MELSECNET/H通信ユニット(GT15-J71LP23-25)と 外部入出力ユニット(GT15-DIO)を装着できます。 複数の通信ユニット・オプションユニットを装着する場合は、以下の点に注意してください。 1. 拡張インタフェースを2スロット占有する通信ユニット(GT15-... 詳細表示

    • FAQ番号:12473
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/19 19:27

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