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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT16 』 内のFAQ

364件中 121 - 130 件を表示

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  • キーウィンドウとカーソルの表示設定について

    数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示

    • FAQ番号:12572
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:05
  • 電源OFF時のGOT内部デバイスの状態について

    GOTを電源OFF、リセットすると、GDの値はすべて0に、GBはすべてOFFになります。 詳細表示

    • FAQ番号:12553
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/11 10:00
  • メモリチェック機能を使用する際のパスワードについて

    メモリチェック機能を使用する際のパスワードは5920を入力してください。 詳細表示

    • FAQ番号:24580
    • 公開日時:2019/02/12 12:54
  • 防爆形GOTの塩害対策について

    防爆形GOTに塩害対策の塗装はできます。 ポリウレタン塗装及び二液エポキシ塗装は対応できます。 また、上記2種類の塗装及び標準のメラミン焼き付け塗装の塗膜厚を厚くすることは可能です。 ただし、性能(耐塩害)を保証することはできません。 詳細表示

    • FAQ番号:20439
    • 公開日時:2018/07/17 19:38
    • 更新日時:2023/09/05 21:35
  • スクリーンセーブ時の画面表示について

    スクリーンセーブ時には、画面には何も表示されません。 詳細表示

    • FAQ番号:17857
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2026/03/09 15:15
  • メモリカードの空き容量確認について

    システム情報にAドライブ(標準CFカード/標準SDメモリカード)、 Bドライブ(拡張メモリカード)の空き容量に関連する信号があります。 1. ドライブA満杯信号(システム信号2-2のビット4)   ドライブAの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブB満杯信号(システム信号2-2のビッ... 詳細表示

    • FAQ番号:16682
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 18:05
  • 防爆形GOTの納期について

    防爆形GOTは、受注生産品になります。 納期の目安は、見積もり後の発注から2.5ヶ月~3ヶ月です。 詳細については最寄りのGOTの購入先に相談ください。 詳細表示

    • FAQ番号:16163
    • 公開日時:2012/10/26 16:00
    • 更新日時:2023/09/04 17:05
  • 画面毎に異なるキーウィンドウの表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウを表示したい画面を開き、 [画面]-[画面のプロパティ]-[キーウィンドウの基本設定]タブの[キーウィンドウ設定]を 以下のよ... 詳細表示

    • FAQ番号:12569
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:04
  • 標準キーウィンドウ上での入力中の値の表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウのタイプを以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります... 詳細表示

    • FAQ番号:12558
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 17:54
  • ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて

    ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合  [ロギング]ダイア... 詳細表示

    • FAQ番号:20112
    • 公開日時:2018/09/07 15:05
    • 更新日時:2023/03/14 09:47

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