よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT16 』 内のFAQ
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CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したアラームデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2A、G1A形式のファイルはGT Designer3のファイル変換機能で CSVファイルまたはUnicode Textファイルに変換できます。 ... 詳細表示
- FAQ番号:16695
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:38
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MELSECNET/H接続時の時計データの読み出し/書き込み先について
管理局のシーケンサCPUに対して時計データの読み出し/書き込みを行います。 詳細表示
- FAQ番号:12627
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:40
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GT Designerで作成したGOT900のプロジェクトデータの流用について
GT Designerで作成したGOT900シリーズのプロジェクトデータは、 GT Designer3のGOT1000シリーズ用のプロジェクトデータに流用できます。 1. GOT1000シリーズの画面データに流用する場合 以下の手順を行って、GOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換してくださ... 詳細表示
- FAQ番号:12448
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:11
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画面データ上書き後のヒストリカルトレンドグラフのデータ保持について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.15R以降の場合 以下のいずれかを行い、ロギングデータを保持またはファイル保存してください。 1. ロギング機能の[基本]タブの[GOT本体の内蔵メモリで停電保持する]をチェックしてください。 データ転送の経路がGOTとパソコン(GT D... 詳細表示
- FAQ番号:17034
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:34
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000)画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカード... 詳細表示
- FAQ番号:16717
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:59
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GOT1000シリーズの防爆形GOTへのプロジェクトデータの書き込み方法について
GOT1000シリーズの防爆形GOTへプロジェクトデータを転送するには、以下の方法があります。 1. パソコンからUSBケーブルでデータを転送する ボックスの前面または側面にあるメンテナンスポートのUSBポートに パソコンを接続して画面データを書き込んでください。 使用するポート:メンテナンス... 詳細表示
- FAQ番号:16165
- 公開日時:2012/10/26 16:00
- 更新日時:2023/09/04 17:11
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1ファイルに、最大65500件の操作ログを記録できます。 65500件を超えた場合は、操作ログファイルを新規作成します。 (操作ログファイルは副番付きで作成されます。) 詳細表示
- FAQ番号:12622
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 13:16
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GOTの機種により使用できるCFカードのフォーマット、容量が異なります。 1. GT16の場合 (1) FAT16でフォーマットしたCFカードは、最大2GBまで使用できます。 (2) FAT32でフォーマットしたCFカードは、最大32GBまで使用できます。 2. GT15、GT11の場合 (... 詳細表示
- FAQ番号:12488
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/30 10:23
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バス接続している複数台のGOT-A900シリーズの置き換えについて
GOT-A900シリーズをバス接続で複数台接続している場合、 以下のいずれかの方法で、任意の台数のGOT-A900シリーズをGOT1000シリーズに 置き換えできます。 1. すべてのGOT-A900シリーズ用のバス接続ケーブルを GOT1000シリーズ用のバス接続ケーブルに変更してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12453
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/11/01 13:50
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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