よくあるご質問
(FAQ)


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『 GT16 』 内のFAQ
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ヒストリカルトレンドグラフ機能と過去のロギングデータ表示について
ヒストリカルトレンドグラフ機能で過去のロギングデータを表示するためには以下の スイッチ(キーコードスイッチ)を画面上に配置して操作してください。 ・グラフ移動(進む):FFF4(h) 表示中のデータより、1つ過去のロギングデータが表示できます。 ・グラフ移動(戻る):FFF5(h) 表示中のデータよ... 詳細表示
- FAQ番号:17053
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:56
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GOT1000 (GT Designer3 GOT1000) Version1.00A以降の場合 [スタイル]タブで、目盛りの表示位置(左/右/上/下)ごとに表示/非表示および、 目盛り色等を設定できます。 詳細表示
- FAQ番号:17048
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:39
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画面上に数値入力の追加は不要です。GT Works3のシミュレート機能で デバイスモニタ機能を起動して、ロギングデバイスに値を格納してください。 ※GOT2000 (GT Designer3 (GOT2000) Version1.124E以前) にはデバイスモニタ機能はありません。接続機器の エン... 詳細表示
- FAQ番号:17028
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:19
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防爆形GOTの保証期間は購入後または指定場所に納入後、12ヵ月です。 ただし、当社製造出荷後の流通期間を最長6ヵ月として、製造から18ヵ月が上限です。 また、修理品の無償保証期間は、修理前の無償保証期間を超えて長くなることはありません。 詳細表示
- FAQ番号:16175
- 公開日時:2012/10/26 16:00
- 更新日時:2023/09/04 18:03
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コメントウィンドウのサイズは変更できません。 なお、コメントウィンドウで表示できる文字数は下記のとおりです。 1. GT16/GT15/GT14、GT SoftGOT1000の場合 全角文字:19文字×11行(209文字)、半角文字:39文字×11行(429文字) 2. GT11の場合 全角文字... 詳細表示
- FAQ番号:12603
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:33
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タッチスイッチ(図形あり)とアスキー表示の重ね合わせについて
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウで使用できます。 詳細表示
- FAQ番号:12595
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:45
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キーウィンドウは表示させずにカーソルのみを表示させる設定について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12576
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:08
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CC-Link接続しているGOT800シリーズからの置き換えについて
GOT800シリーズでCC-Link(リモートデバイス局)接続し、ラダープログラムで専用コマンドを使用している場合、 GOT1000シリーズに置き換えできません。 GOT1000シリーズは、CC-Link(リモートデバイス局)接続に対応していないため、 CC-Link(インテリジェントデバイス局)接続に置き... 詳細表示
- FAQ番号:12342
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2019/01/08 09:42
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塗装後の防爆ボックスに穴あけ加工ができないため、防爆形GOTの納品後に、 コントロールユニットを追加することはできません。 将来的にコントロールユニットを追加する可能性がある場合は、 防爆ボックスにコントロールユニット用の予備の穴を開けておき、 予備穴封止用プラグ(EX4R-UNIT-PLUG)の使用を検... 詳細表示
- FAQ番号:20424
- 公開日時:2018/07/17 19:37
- 更新日時:2023/09/05 19:40
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GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)の流用について
GOT1000で使用した拡張レシピファイル(G1P)は、GOT2000でも使用できます。 GOT2000では、拡張レシピファイル(G1P)を元に GOT2000のレシピファイル(G2P)を生成します。 作画ソフトウェアは、GT Designer3 (GOT2000) Version1.112S以降 を使用... 詳細表示
- FAQ番号:20291
- 公開日時:2018/07/04 08:54
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