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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT11 』 内のFAQ

151件中 131 - 140 件を表示

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  • スイッチの最小サイズについて

    配置可能なキー(スイッチ)の最小サイズは以下のとおりです。 GOT2000シリーズの機種:2×2ドット GT16、GT1595、GT14、GT1020、GT SoftGOT1000:2×2ドット 上記以外のGOT1000シリーズの機種:16×16ドット 安全にお使いいただくために、下記の設定を推奨... 詳細表示

    • FAQ番号:12610
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 13:40
  • アスキー用標準キーウィンドウで半角48文字以上入力できない現象について

    アスキー用標準キーウィンドウを使用して入力中の値を表示している場合は、 47文字まで(QVGAは39文字)の入力となります。 47文字(QVGAは39文字)を超える場合は、自作のキーウィンドウを使用するか、 アスキー用標準キーウィンドウのタイプを以下のように 設定してください。 ◆GT Designer... 詳細表示

    • FAQ番号:12568
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:03
  • 拡張ファイルレジスタのファイル名の指定について

    デバイス設定時に拡張ファイルレジスタのファイル名は指定できません。 詳細表示

    • FAQ番号:12556
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:27
  • GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのトルコ語の表示について

    GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともトルコ語を表示できます。 詳細表示

    • FAQ番号:12546
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/10 18:59
  • Dドライブ(内蔵SRAM)の空き容量確認について

    GT14、GT11、GT10では、システム情報にDドライブ(内蔵SRAM)の空き容量に関連する 信号があります。 1. ドライブD満杯信号(システム信号2-2.b6)   ドライブDの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブD空容量情報 (GT10は非対応)   ドライブDの空容量が... 詳細表示

    • FAQ番号:16681
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/19 09:50
  • ダイアログウィンドウの詳細について

    ダイアログウィンドウは、ユーザ作成したダイアログをシステムダイアログの代わりに表示する ウィンドウです。 また、ダイアログウィンドウ切り換えデバイス値の制御によりダイアログウィンドウを表示することも できます。 ただし、GT10では、ダイアログウインドウを使用できません。 詳細については下記を参照し... 詳細表示

    • FAQ番号:12594
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 10:55
  • 画面データ転送時におけるFX-232CAB-1ケーブルの使用について

    FX-232CAB-1ケーブルは使用できません。 以下のいずれかのケーブルを使用してください。 1. GT1020/GT1030以外の場合  (1) RS-232ケーブル:GT01-C30R2-9S  (2) USBケーブル:GT09-C20USB-5P(生産中止品)またはGT09-C30USB-5P ... 詳細表示

    • FAQ番号:12469
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/07/10 16:17
  • プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に、アラームデータを保存できます。 詳細表示

    • FAQ番号:16697
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:53
  • プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(SDメモリカード、CFカード)、 にリソースデータを保存できます。 ※リソースデータとはGOT本体内で生成されたデータのことです。以下の種類があります。  ・拡張アラームログファイル  ・アラームログファイル  ・拡張レシピファイル  ・レシピファ... 詳細表示

    • FAQ番号:16688
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/07/30 13:09
  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)での入力確定(Enter)後のカーソル移動について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:12585
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:57

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