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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 GT11 』 内のFAQ

150件中 81 - 90 件を表示

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  • Dドライブ(内蔵SRAM)の空き容量確認について

    GT14、GT11、GT10では、システム情報にDドライブ(内蔵SRAM)の空き容量に関連する 信号があります。 1. ドライブD満杯信号(システム信号2-2.b6)   ドライブDの空き容量が1kバイト未満のときにONします。 2. ドライブD空容量情報 (GT10は非対応)   ドライブDの空容量が... 詳細表示

    • FAQ番号:16681
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/19 09:50
  • オーバーラップウィンドウ上での入力可能範囲の表示について

    1. GT27、GT25、GT21、GT SoftGOT2000   オーバーラップウインドウに入力可能範囲を表示することができます。   詳細については、下記マニュアルを参照してください。    GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W)    「8... 詳細表示

    • FAQ番号:12588
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 08:44
  • アスキー用標準キーウィンドウで半角48文字以上入力できない現象について

    アスキー用標準キーウィンドウを使用して入力中の値を表示している場合は、 47文字まで(QVGAは39文字)の入力となります。 47文字(QVGAは39文字)を超える場合は、自作のキーウィンドウを使用するか、 アスキー用標準キーウィンドウのタイプを以下のように 設定してください。 ◆GT Designer... 詳細表示

    • FAQ番号:12568
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:03
  • GOT-F900シリーズからGOT2000シリーズへ置き換え時の「制御要素」について

    GOT-F900シリーズで使用する「制御要素」はGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズには ありません。 F900シリーズの「制御要素」をGOT2000シリーズ、GOT1000シリーズに置き換える際は 下記を参照してください。 置き換えガイダンス(GOT1000シリーズ対応)  GOT-... 詳細表示

    • FAQ番号:24310
    • 公開日時:2018/12/28 11:55
  • 数値入力/アスキー入力(文字列入力)での入力確定(Enter)後のカーソル移動について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:12585
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:57
  • キーウィンドウとカーソルの表示設定について

    数値入力、アスキー入力(GOT2000シリーズは文字列入力)時に表示する キーウィンドウとカーソルの設定方法は以下のとおりです。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 プロジ... 詳細表示

    • FAQ番号:12572
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/13 18:05
  • 拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について

    GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示

    • FAQ番号:12555
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/08/10 13:24
  • SDメモリカード、CFカードの選定について

    メモリカード(SDメモリカード、CFカード)には、アラームログデータや ロギングデータなどのリソースデータなどが格納されます。 また、プロジェクトデータやOSなどを格納することもできます。 リソースデータやプロジェクトデータ、OSなどの容量は、使用するオブジェクト・機能により異なります。 制約など、詳... 詳細表示

    • FAQ番号:12463
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 17:44
  • スクリーンセーブ時の画面表示について

    スクリーンセーブ時には、画面には何も表示されません。 詳細表示

    • FAQ番号:17857
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2018/03/06 14:53
  • アラームデータをパソコンで表示する方法について

    CSVファイルまたはUnicode Textファイルとして保存したアラームデータは、 表計算ソフトウェアなどを使用することによりパソコンで表示できます。 ※G2A、G1A形式のファイルはGT Designer3のファイル変換機能で  CSVファイルまたはUnicode Textファイルに変換できます。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:16695
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/18 15:38

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