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Factory Automation

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ

339件中 101 - 110 件を表示

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  • Ethernet経由でのデータの転送について(GOT2000)

    GT Designer3 (GOT2000) Version1からGOT本体へ Ethernet経由でデータ転送できます。 ・対象データ  プロジェクトデータ、リソースデータ(ロギング機能で生成したCSVファイルなど) ・対象機種  GT27全機種、GT25全機種、GT21 Ethernet搭載機種... 詳細表示

    • FAQ番号:24159
    • 公開日時:2018/10/19 18:24
  • GOT Mobile機能のログインパスワード変更方法について

    GOT Mobile機能との接続認証方式により、ログインパスワードの変更方法が異なります。 1. GOT Mobile専用認証の場合   GT Designer3 (GOT2000)で、GOTのプロジェクトデータを変更してください。   ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.... 詳細表示

    • FAQ番号:20504
    • 公開日時:2018/07/19 11:15
    • 更新日時:2022/10/25 15:16
  • GT Designer3 (GOT2000) Version1について

    GT Designer3 (GOT2000) Version1は、GOT2000シリーズ専用の画面作成ソフトウェアです。 ※GT Designer3は、Version1.100Eより、以下の2つの画面作成ソフトウェアで構成されています。  ・GT Designer3 (GOT2000):GOT2000シリ... 詳細表示

    • FAQ番号:17803
    • 公開日時:2014/01/31 15:00
    • 更新日時:2024/04/26 11:56
  • 画面作成ソフトウェアから選択できないデバイスについて

    マニュアルでは「設定できる」となっているデバイスが画面作成ソフトウェアから選択できない場合、 設定できないデータ形式を選択していることが考えられます。 1. ビットランプ、ビットスイッチ、データ形式「符号付きBIN16」の数値表示などに   「ダブルワードデバイス」を選択しようとしている。   ・[接... 詳細表示

    • FAQ番号:25089
    • 公開日時:2019/06/25 10:55
  • タッチ操作によるキーウィンドウとカーソルの表示について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、  GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位... 詳細表示

    • FAQ番号:12573
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/18 08:47
  • GT Designer2で作成したプロジェクトデータの読み出しについて

    GT Designer2で作成してGOTに書き込みしたプロジェクトデータを GT Designer3で読み出して編集できます。 ただし、保存するとGT Designer3形式のファイルになるため、 保存データはGT Designer2では編集できません。 詳細表示

    • FAQ番号:12519
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/10/17 13:27
  • パネルメータの中心に色をつける方法について

    パネルメータの中心に色をつけるには、画面作成ソフトウェアでパネルメータの設定を変更してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [パネルメータ]ダイアログを表示し、[デバイス/スタイル]タブを選択後、 [中塗り]にチェックを入れ、[塗りつぶし色]、... 詳細表示

    • FAQ番号:25132
    • 公開日時:2019/07/09 17:53
  • 画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について

    画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:25117
    • 公開日時:2019/07/09 17:51
  • 文字列入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1 Bit4[数値入力信号]   [共通の設定]-[GOT環境設定]-[システム情報]の[システム情報を使用する]をチェックし、   [システム信号2-1]を設定   G... 詳細表示

    • FAQ番号:20705
    • 公開日時:2018/09/19 12:38
  • 解像度が異なるGOTへの画面データの流用について

    解像度が異なるGOTの画面データを流用する際、以下の手順で図形・オブジェクトのサイズを 変更できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000)の場合 1. プロジェクトデータを開き、[共通の設定]→[GOT機種設定]→[基本設定]→[機種]を変更し、   [OK]をクリック。 2. 「プロジェク... 詳細表示

    • FAQ番号:12629
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2026/03/16 16:13

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