よくあるご質問
(FAQ)


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『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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コメントウィンドウのサイズは変更できません。 なお、コメントウィンドウで表示できる文字数は下記のとおりです。 1. GT27、GT25、GT SoftGOT2000の場合 全角文字:19文字×11行(209文字)、半角文字:39文字×11行(429文字) 2. GT2105-Q、 GT2104-Rの場... 詳細表示
- FAQ番号:20680
- 公開日時:2018/09/25 16:39
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キーウィンドウの位置補正が[オブジェクト周辺に移動する]になっていないかGT Designer3で 確認してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面... 詳細表示
- FAQ番号:20730
- 公開日時:2018/09/18 12:42
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レシピ共通設定の外部制御時にファイル変換対象となるレシピ設定について
外部制御デバイスの[レシピNo.格納デバイス]に格納されている番号のレシピ設定が ファイル変換の対象です。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順で[レシピNo.格納デバイス]を設定できます。 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[レシピ共通設... 詳細表示
- FAQ番号:23219
- 公開日時:2018/09/26 09:00
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GOT3000用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)について
GOT3000シリーズ用のサンプルプロジェクト(サンプル画面データ)は、アドオンプロジェクトとして公開しています。 GOT3000シリーズ用のアドオンプロジェクトは、以下にあります。 1. GT Works3 Version1のDVD GT Works3 Version1のDVDに同梱されています。 ... 詳細表示
- FAQ番号:45915
- 公開日時:2026/04/07 08:53
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◆GT Designer2 Version2.72A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[タッチエリア・枠領域を編集する]を選択すると、 タッチ有効範囲を編集できます。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[二重フォーカスモード有効]を選... 詳細表示
- FAQ番号:12425
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/27 11:29
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GOT-A900シリーズで表示されるフォントタイプの変更について
GOT-A900シリーズで表示されるフォントのタイプは変更できません。 サイズ変更、および、高品位文字表示は可能です。 詳細表示
- FAQ番号:12440
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:14
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FX-PCS-DU/WINで作成した画面データの流用について
FX-PCS-DU/WINで作成したGOT-F900シリーズの画面データをGOT1000シリーズに流用できます。 1. 画面データがGOT内にある場合 (1) GT Designer2 Classicで画面データをアップロードして保存。 (2) GT Designer2 Classicを起動して... 詳細表示
- FAQ番号:12451
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:19
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インバータ接続時に複数のWSを同時にONできない現象について
複数のWSを同時にONすることはできません。 WS0~WS7は、SP122(ワードデバイス)の各ビットを割り当てたものです。 複数のWSを同時に設定するのと同等の動作を行う場合は、 ONしたいビットの組み合わせから値を算出して、算出した値をSP122へ格納してください。 (例)正転(WS1)、低速(W... 詳細表示
- FAQ番号:12664
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/20 11:30
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Windows 10パソコンにエンジニアリングソフトウェアやSoftGOTをインストールする時の 注意事項については、下記テクニカルニュースを参照してください。 Windows 10で動作を確認した製品およびインストール時の注意事項 (FA-D-0207) 詳細表示
- FAQ番号:24123
- 公開日時:2018/10/19 16:01
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FX-PCS-DU/WINで作成した画面データの流用について
FX-PCS-DU/WINで作成したGOT-F900シリーズの画面データをGOT2000シリーズに流用できます。 GOT-F900シリーズの画面データをGOT1000シリーズのプロジェクトデータに変換後、 GOT2000シリーズのプロジェクトデータに変換してください。 1. 画面データがGOT内にある場... 詳細表示
- FAQ番号:24370
- 公開日時:2018/12/28 11:55
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