よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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Windows 10パソコンにエンジニアリングソフトウェアやSoftGOTをインストールする時の 注意事項については、下記テクニカルニュースを参照してください。 Windows 10で動作を確認した製品およびインストール時の注意事項 (FA-D-0207) 詳細表示
- FAQ番号:24123
- 公開日時:2018/10/19 16:01
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GT Designer3について、Windows 7のサポートは終了しました。 なお、過去にリリースした、以下のバージョンでは、Windows 7での動作確認を行っております。 ・32ビット版OS:GT Designer3 Version1.15RからVersion1.290Cまで ・64ビット版OS:GT... 詳細表示
- FAQ番号:16313
- 公開日時:2012/10/25 17:00
- 更新日時:2024/09/18 16:49
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GT Designer3のバージョン情報は[ヘルプ]→[バージョン情報]より確認してください。 (例)MELSOFT GT Designer3 Version 1.190Y 詳細表示
- FAQ番号:12517
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 14:56
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画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法について
画面作成ソフトウェアでビットランプの文字列をOFFとONで異なる文字列にする方法を以下に示します。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [ビットランプ]ダイアログ→[文字]タブを選択し、[OFF=ON]のチェックボックスを外す。 図1 詳細表示
- FAQ番号:25117
- 公開日時:2019/07/09 17:51
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モバイル画面に表示中の画面番号をGOTで知るには GT Designer3 (GOT2000)の[GOT Mobile設定]ウィンドウで設定した 画面切り換えデバイスをモニタしてください(デフォルトはVGD0です)。 画面切り換えデバイスにVGDデバイスを指定した場合は、 VGDデバイスに割り当てられてい... 詳細表示
- FAQ番号:20519
- 公開日時:2018/07/19 11:18
- 更新日時:2022/10/24 16:16
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拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について
GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示
- FAQ番号:12555
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:24
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画面に縦線を引くには、図形(直線)を配置してください。 線幅は1Dotから7Dotまで指定できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 [図形]→[直線]メニューを選択し、画面上に直線を描画する。 ※[Sh... 詳細表示
- FAQ番号:25116
- 公開日時:2019/07/09 17:51
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RGB表示画面の解像度がGOTの解像度より低い場合の表示について
1. GT16の場合 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.30G以降の場合 以下のいずれかで表示位置などを制御できます。 (1) [ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb13を使用してRGB表示画面の表示位置を制御 [ビデオ/RGB入力共通]デバイスの... 詳細表示
- FAQ番号:12648
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/19 19:17
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12583
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:55
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◆GT Designer2 Version2.72A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[タッチエリア・枠領域を編集する]を選択すると、 タッチ有効範囲を編集できます。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[二重フォーカスモード有効]を選... 詳細表示
- FAQ番号:12425
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/27 11:29
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