よくあるご質問
(FAQ)


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『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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プロジェクトデータを格納したデータストレージへのファイル保存について
起動するプロジェクトデータを格納したデータストレージ(SDメモリカード、USBメモリ)に アラームデータを保存できます。 詳細表示
- FAQ番号:23149
- 公開日時:2018/10/01 17:57
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法がありま... 詳細表示
- FAQ番号:12577
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:51
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◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. [通信]-[GOTからの読み出し]を選択。[GOT読出]タブが表示されます。 2. [読出データ]で、[リソースデータ]を選択。 3. [GOT読出データ]で、[読出元ドライブ]と[読出... 詳細表示
- FAQ番号:12526
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/25 14:30
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動時に、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納する方法として、 GOTの内部デバイスGB40(常時ON)をトリガとする方法があります。 GOT起動時にGB40がONするため、 プロジェクトスクリプト機能とデバイスデータ転送機能を使用して、 シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイ... 詳細表示
- FAQ番号:12637
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2026/03/26 12:37
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GT Designer2 Version2はWindows 8に対応していません。 Microsoft Windows 98、Microsoft Windows Me、 Microsoft Windows NT、Microsoft Windows 2000、 Microsoft Windows XP、M... 詳細表示
- FAQ番号:17445
- 公開日時:2013/05/31 15:00
- 更新日時:2018/10/24 13:29
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数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示
- FAQ番号:12561
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:57
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数値入力の入力確定(Enter)をデバイスで確認する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下のいずれかを使用してください。 1. システム情報(書き込みデバイス) システム信号2-1.b4[数値入力信号] [共通の設定]-[... 詳細表示
- FAQ番号:12586
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:58
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングについて
シーケンサCPUの時計データを変更しても、GOTの時計データが変更されない場合、 GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT37、GT27、GT25 [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21 [ユー... 詳細表示
- FAQ番号:24366
- 公開日時:2018/12/28 11:56
- 更新日時:2026/03/26 12:34
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入力確定(Enter)後のキーウィンドウとカーソル消去について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12590
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:03
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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