よくあるご質問
(FAQ)


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『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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Windows 8に対応していません。 詳細表示
- FAQ番号:17446
- 公開日時:2013/05/31 15:00
- 更新日時:2018/10/24 13:30
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GT Designer2 Version2で使用可能なCOMポートについて
GT Designer2 Version2で使用可能なCOMポート番号はCOM1~COM10です。 GT Designer2 Version2での表示は、WindowsOSによって異なります。 1. Windows 98/Meの場合 パソコンに登録されている/いないに関わらず、COM1~COM10まで固... 詳細表示
- FAQ番号:12498
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/17 13:22
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GT Designer2で作成したライブラリデータの流用について
GT Designer2で作成したライブラリデータ(パーツライブラリ)を GT Designer3で使用するには、 GT Designer3のライブラリウィンドウの[インポート]で、使用したい ライブラリデータ(*.lbe)をインポートしてください。 GT Designer2 Version2.07Hより... 詳細表示
- FAQ番号:12450
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:22
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GT Designer3 (GOT2000)からGOTへのRS-232接続によるデータ転送について
GT Designer3 (GOT2000) Version1からGOTにデータ転送する際、RS-232で接続できません。 USBまたはEthernetで接続してください。 詳細表示
- FAQ番号:24161
- 公開日時:2018/10/22 15:47
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GT Converter2で変換した画面データが開けない現象について
GT Converter2 Version3で、GOT800シリーズの画面データを GOT2000シリーズに変換すると、「*.GTCNV」ファイルが作成されます。 変換した画面データを開く際は、GT Designer3でファイルの種類を選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:24049
- 公開日時:2018/10/22 15:23
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[ビデオ/RGB入力共通]デバイスのb14、または、b15を使用して、RGB画面の表示/非表示を 切り換えできます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [共通の設定]-[周辺機器の設定]-[ビデオ/RGB入力]から [ビデオ/RGB入力]ダ... 詳細表示
- FAQ番号:23190
- 公開日時:2018/09/25 16:47
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モバイル画面を含んだプロジェクトデータ転送時のRAM容量不足について
GT Designer3 (GOT2000)からGOTにプロジェクトデータを転送する際に、 「801fa30a GOTの動作メモリ(RAM)が不足しています・・・」と表示される場合、 GOTに転送するプロジェクトデータ・拡張機能のサイズを小さくする必要があります。 不要な画面データ・設定を削除する、あるいは... 詳細表示
- FAQ番号:20517
- 公開日時:2018/07/19 11:16
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ビデオウィンドウにはクローズボタンはありませんので、下記に従い、 GOT本体でビデオウィンドウを表示中に、[チャンネル番号]デバイスに0を格納してください。 1. ビデオウィンドウのチャンネル番号のデバイスを確認する。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の... 詳細表示
- FAQ番号:12653
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/21 11:01
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GT Designer3で作成した画面データの読み出しについて
GT Designer2で読み出して保存できますが、編集できません。 編集する場合はGT Designer3を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12520
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 13:05
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GT1665HS-VTBDに対応している作画ソフトウェアについて
GT Designer2では作成できません。 GT Designer3 (GOT1000) Version1.11M以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12497
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:45
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