よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 作画ソフトウェア 』 内のFAQ
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能点数は、作画ソフトウェアのバージョンによって 異なります。設定可能数を超える場合は、オブジェクトスク... 詳細表示
- FAQ番号:12616
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:54
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一つのファイルに上書き保存されます。 詳細表示
- FAQ番号:12599
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:27
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アラーム履歴で履歴数を超えた時には最も古い履歴を消去する際の動作について
復旧しているアラームのみ消去されます。 詳細表示
- FAQ番号:12597
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:22
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アラーム履歴で同一監視周期中に発生したアラームの発生順について
発生順を判断することはできません。 詳細表示
- FAQ番号:12596
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:22
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タッチスイッチ(図形あり)とアスキー表示の重ね合わせについて
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 レイヤ機能で、前面レイヤと背面レイヤに分けてください。 レイヤ機能は、ベース画面、スーパーインポーズウィンドウで使用できます。 詳細表示
- FAQ番号:12595
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 10:45
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数値入力/アスキー入力(文字列入力)での入力確定(Enter)後のカーソル移動について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 カーソルの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12585
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:57
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウにコメント表示を配置できます。 ユーザ作成キーウィンドウではウィンドウ画面に配置可能な すべての図形、オブジェクトを配置できます。 詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:12563
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:59
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GT1655-VTBDに対応している作画ソフトウェアについて
GT Designer2では作成できません。 GT Designer3 (GOT1000) Version1.26C以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12496
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:44
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GT16□□-VNB□に対応している作画ソフトウェアについて
GT Designer2では作成できません。 GT Designer3 (GOT1000) Version1.15R以降を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12495
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/05 17:55
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GT Designer2 Version1とGOT1000について
GT Designer2 Version1は、GOT900シリーズ用の作画ソフトウェアです。 GOT1000シリーズの画面を作成する場合は、GT Designer3 Version1を 使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12490
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:43
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