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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 A900 』 内のFAQ

66件中 11 - 20 件を表示

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  • データが入力された数値入力オブジェクトの特定について

    ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 数値入力の書き込み完了デバイスを使用して、どの数値入力に対して入力が行われたのかが分かります。 書き込み完了デバイスは、Enterキーを押下し入力値をデバイスに書き込み後にONします。 書き込み完了デバイスは、数値入力ごとに任意のデバイスを設定... 詳細表示

    • FAQ番号:12429
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/11/08 08:45
  • 複数の部品表示を重ね合わせた場合の表示切り換えについて

    部品表示(固定)で表示条件を立上りにしてください。 表示条件を立上りにした場合、立上りで部品を表示し、立下り・ON中・OFF中では 表示の変化はありません。 ◆GT Designer2 Version2.00Aの場合 1. 部品1(D20.b0)の部品表示を作成   (1) [オブジェクト]→[部品... 詳細表示

    • FAQ番号:12431
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:09
  • シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングについて

    1. GOTは電源投入時に、シーケンサCPUの時計データを取得します。   その後、1時間ごとにGOT本体の内部タイマとシーケンサCPUの時計データを照合し、   シーケンサCPUの時計データに合わせます。   GOTの時計データの照合間隔(時間)を変更することはできません。 2. シーケンサCPUの時計... 詳細表示

    • FAQ番号:12437
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:12
  • アラーム履歴での重度アラームと軽度アラームの分離表示について

    アラーム履歴は、重度と軽度のアラーム(故障)を分けて表示できません。 詳細表示

    • FAQ番号:12433
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:10
  • GOT-A900のタッチスイッチのタッチ有効範囲について

    ◆GT Designer2 Version2.72A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[タッチエリア・枠領域を編集する]を選択すると、 タッチ有効範囲を編集できます。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 タッチスイッチを右クリックし、[二重フォーカスモード有効]を選... 詳細表示

    • FAQ番号:12425
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/27 11:29
  • GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について

    GOT起動をGOTの内部デバイスGS0.b4(常時ON)で判断し、 プロジェクトスクリプトを使用して、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 プロジェクトスクリプトの設定  ・トリガ種別:立上り  ・トリガデバイス:GS0.b4  ・スクリプトプログラム:[w:D1000]=[w:... 詳細表示

    • FAQ番号:12435
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 11:01
  • GT Designer3でのGOT900シリーズの画面作成について

    GT Designer3は、GOT1000シリーズ用の作画ソフトウェアのため、 GOT900シリーズの画面を作成できません。 GOT900シリーズの画面を作成する場合は、GT Designer2または、 GT Works3に同梱のGT Designer2 Classicを使用してください。 詳細表示

    • FAQ番号:12449
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:18
  • 自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について

    ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]→[キーウィンドウ設定]   →[入力値エリア]、または、[入力範囲エリア]を選択 2. [入力値エリア]、[入力範囲エリア]を表示... 詳細表示

    • FAQ番号:12427
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:07
  • アスキー入力時に自動的に表示するアスキー入力用キーウィンドウについて

    ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 アスキー用標準キーウィンドウはありませんので、ユーザにて作成の上、キーウィンドウの設定を 行ってください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。   全画面の動作を変更したい場合は、プロジェ... 詳細表示

    • FAQ番号:12428
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/12/26 10:08
  • GOT1000シリーズの画面データのGOT900シリーズへの流用について

    GOT1000シリーズの画面データはGOT900シリーズで使用できません。 詳細表示

    • FAQ番号:12522
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/12 08:46

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