よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT 』 内のFAQ
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GT SoftGOT2000とGX Simulator2の接続方法について
GT SoftGOT2000とGX Simulator2の接続方法は以下のとおりです。 ※GX Simulator2接続はGT SoftGOT2000 (シングルCH)のみ使用できます。 GT SoftGOT2000 (マルチCH)では使用できません。 1. GX Simulator2を起動します... 詳細表示
- FAQ番号:20619
- 公開日時:2018/08/10 13:12
- 更新日時:2022/03/08 10:58
- カテゴリー: SoftGOT , SoftGOT2000
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スクリプトとは、GOTの表示をGOT独自のプログラムで制御することができる機能です。 ・プロジェクトスクリプトは、スクリプトをプロジェクトに対して設定します。 プロジェクトを起動中にトリガが成立すると、指定したスクリプトを実行します。 ・画面スクリプトは、スクリプトを画面に対して設定します。画面スクリプト... 詳細表示
- FAQ番号:44173
- 公開日時:2023/12/25 10:22
- 更新日時:2024/09/11 15:24
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関する管理について
GOT2000シリーズのオペレータ認証で使用するパスワードに関して、以下の項目で管理することができます。 1. ログインユーザ(オペレータID)ごとの項目 ・パスワードを無期限にする、しない ・次回ログイン時パスワードを変更する、しない※ など 2. 全ログインユーザ(オペレータID)共通の項... 詳細表示
- FAQ番号:38621
- 公開日時:2022/03/16 11:20
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、文字列を表示させる方法について
シーケンサのデバイスをモニタしている数値表示でデバイス値が一定の値以上になった場合に、 文字列を表示させる方法は以下のとおりです。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 (例)シーケンスプログラムを組み合わせる ・D200が1000以上の時に「Over」を表示、0未満の時に「Error」を表示... 詳細表示
- FAQ番号:24616
- 公開日時:2019/03/29 15:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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文字列表示、文字列入力で1文字に使用するバイト数は 文字コードにより異なります。 ・Unicode以外 半角文字:1文字につき1バイト(8ビット) 全角文字:1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) ・Unicode 1文字につき2バイト(1ワード、16ビット) 半角文字も1文字につ... 詳細表示
- FAQ番号:24634
- 公開日時:2019/05/14 14:09
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサCPUの時計データ変更がGOTに反映されるタイミングついて
GOT本体またはGT Designer3で時刻合わせの設定がされているか確認してください。 ・GT27、GT25 [ユーティリティ]メニューから[GOT基本設定]→[時間]→[時刻合わせ] ・GT21 [ユーティリティ]メニューから[時計の表示/設定]→[時刻合わせ] ・GT Designer3 ... 詳細表示
- FAQ番号:24366
- 公開日時:2018/12/28 11:56
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面切り換えが遅い原因として以下が考えられます。 ・通信ドライバを誤って選択している ・Ethernet接続の場合にIPアドレスや局番が重複した機器が接続されている ・シリアル接続の場合にボーレートが間違っている 詳細表示
- FAQ番号:25091
- 公開日時:2019/06/25 10:59
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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デバイスデータ転送機能を使用したシーケンサのラッチ範囲へのGOT内部デバイス値転送について
デバイスデータ転送機能を使用してシーケンサのラッチ範囲にGOTの内部デバイス値を転送する方法は以下のとおりです。 ラッチ設定している各デバイスの内容は、停電時でもCPUユニット本体のバッテリによって停電保持されます。 (例) GD1000から10点分をD1000以降のラッチ範囲に転送します。 1.... 詳細表示
- FAQ番号:25106
- 公開日時:2019/06/25 11:04
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力/アスキー入力での自作のキーウィンドウの使用について
◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定し... 詳細表示
- FAQ番号:12561
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:57
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 キーウィンドウの表示位置の指定は、以下の設定を行ってください。 1. [共通の設定]-[GOT環境設定]-[キーウィンドウ]を選択し、 [拡張設定]タブ-[キーウィンドウ・カーソルの動作]- [キーウィンドウの位... 詳細表示
- FAQ番号:12581
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:10
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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