よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
製品について
『 GT10 』 内のFAQ
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自作のキーウィンドウへの入力中の値と入力可能範囲の表示について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 入力値と入力可能範囲を表示する場合は、以下の設定を行ってください。 1. ウィンドウ画面上で、[オブジェクト]-[キーウィンドウのオブジェクト... 詳細表示
- FAQ番号:12566
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:01
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ベース画面の画面エディタ上でのキーウィンドウの表示確認について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 エディタ画面上で確認する場合は、以下の設定を行ってください。 1. [オブジェクト]-[ウィンドウ位置]-[キーウィンドウ]でキーウィン... 詳細表示
- FAQ番号:12571
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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GOTとGT Designer3のOSバージョンの差異について
GOTとGT Designer3のOSバージョンが異なる場合、 プロジェクトデータが正しく動作しません。 プロジェクトデータを書き込む場合には、その前にOSのバージョンを更新する必要があります。 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (... 詳細表示
- FAQ番号:12527
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:47
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キーウィンドウ表示スイッチでキーウィンドウが表示されない現象について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [キー入力対象ユーザID]で指定したユーザIDのオブジェクトが存在しない場合、 キーウィンドウが表示されません。 キーウィンドウ表示スイッチの[キー入力対象ユーザID]、 オブジェクトの[ユーザID]の... 詳細表示
- FAQ番号:12579
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:09
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システム情報(読み出しデバイス)を使用することで、ブザー音を出力できます。 ・ブザースリーショット出力信号(システム信号1-1.b8) ・ブザー出力信号(システム信号1-1.b14) ・ブザーワンショット出力信号(システム信号1-1.b15) ◆GT Designer3 (GOT1000) Ve... 詳細表示
- FAQ番号:12631
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/07/18 16:56
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ウィンドウ画面を閉じる方法は以下の3種類があります。 1. ウィンドウ画面のクローズキーをタッチする 2. タッチスイッチでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換え用のタッチスイッチで、固定値を0に設定します。 3. シーケンスプログラムでウィンドウ画面を閉じる ウィンドウ画面切り換えデバ... 詳細表示
- FAQ番号:12593
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 09:43
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法がありま... 詳細表示
- FAQ番号:12577
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:51
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GOTには時計データがあります。(GT2103-P、GT1020は除く) 詳細については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「5.3.5章 GOTの時計管理方法を設定する([時刻設定])」 GT Designer3... 詳細表示
- FAQ番号:12625
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/06 13:40
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GOTから数値を実数(小数点付き)で入力し、シーケンサに整数で書き込む方法について
GOTの数値入力から実数を入力し、シーケンサに整数で書き込むには、 小数桁数自動調整機能を使用してください。 GT Designer3 (GOT2000)で設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 下図の設定を行ってください。 数値... 詳細表示
- FAQ番号:24290
- 公開日時:2019/01/10 09:38
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GOT2000シリーズの画面データのGOT1000シリーズ流用について
GT Designer3 (GOT2000)で作成したGOT2000シリーズの画面データは、 GT Designer3 (GOT1000)で編集可能なGOT1000シリーズの画面データに 変換できません。 詳細表示
- FAQ番号:17863
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/03/21 12:51
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