『 GT14 』 内のFAQ

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  • アスキーデータのロギングについて

    ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.122C以降の場合 ロギングしたアスキーデータをCSVファイルでアスキー文字として表示できます。 詳細については、下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「... 詳細表示

    • FAQ番号:16714
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/08/28 14:34
  • レシピデータの容量について

    容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL)  「付.1.2章 メモリ... 詳細表示

    • FAQ番号:16694
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/11 18:30
  • プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(CFカード/SDメモリカード)に、レシピデータを保存できます。 詳細表示

    • FAQ番号:16693
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/25 14:52
  • プロジェクトデータを格納したメモリカードへのファイル保存について

    起動するプロジェクトデータを格納したメモリカード(SDメモリカード、CFカード)、 にリソースデータを保存できます。 ※リソースデータとはGOT本体内で生成されたデータのことです。以下の種類があります。  ・拡張アラームログファイル  ・アラームログファイル  ・拡張レシピファイル  ・レシピファ... 詳細表示

    • FAQ番号:16688
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/07/30 13:09
  • GT14でのメモリカードからUSBメモリへのデータのコピーについて

    GT14ではユーティリティ機能またはスクリプト機能によってAドライブ(SDメモリカード)、 Dドライブ(内蔵SRAM)のデータをEドライブ(USBメモリ)にコピーできます。 1. ユーティリティ機能   ドライブ間のファイルコピーができます。 2. スクリプト機能   ファイル操作関数[file_cop... 詳細表示

    • FAQ番号:16683
    • 公開日時:2012/12/25 15:00
    • 更新日時:2018/09/19 09:53
  • GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズでのトルコ語の表示について

    GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズともトルコ語を表示できます。 詳細表示

    • FAQ番号:12546
    • 公開日時:2012/03/30 18:26
    • 更新日時:2018/09/10 18:59

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