よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 SoftGOT1000 』 内のFAQ
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ヒストリカルトレンドグラフのカーソル表示位置データの表示方法
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 [ヒストリカルトレンドグラフ]ダイアログにて設定します。 [データ]タブの[デバイス]-[グラフ情報]から[...]を選択します。 図1... 詳細表示
- FAQ番号:17039
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:56
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オペレータ(オペレータID)の最大登録数はGOTの機種により異なります。 ・GT27、GT25、SoftGOT2000:最大1000件 ・GT21、GT16、GT15、GT14、SoftGOT1000:最大255件 詳細表示
- FAQ番号:12657
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2022/02/18 11:16
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散布グラフを使用して、2つのワードデバイスの値を、X軸、Y軸の座標として、 点または直線で表示できます。 散布グラフには、以下の2種類のグラフがあります。 1. サンプル 2つのワードデバイスの値を収集し、1つの点で表示します。 グラフの表示を更新する時は、前回表示した点を残したまま、新しい点を... 詳細表示
- FAQ番号:12611
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:59
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拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について
GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示
- FAQ番号:12555
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:24
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ロギングファイル(バイナリ形式)のCSVファイル変換について
以下のいずれかの方法でバイナリ形式のロギングファイル(*.G3L、*.G2L、*.G1L)をCSV形式に変換できます。 1. GOT本体のユーティリティ機能で変換する 例. GOT3000シリーズの場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[ロギング情報] 2. 画面作成ソフトウェアのロギングファイル変... 詳細表示
- FAQ番号:45978
- 公開日時:2026/05/29 08:45
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ヒストリカルトレンドグラフの横軸スケールを拡大/縮小する方法について
キーコードスイッチを使用して、横軸(時間軸)を拡大/縮小できます。 ヒストリカルトレンドグラフを配置した画面にキーコードスイッチを配置してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降... 詳細表示
- FAQ番号:17036
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 13:44
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ワードコメントを使用し、条件範囲とプレート色を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [オブジェクト]-[コメント表示]-[ワードコメント]-[デバイス/スタイル]タブで 通常時の[図形]と[図形属性]を設定。 2. 「+」アイ... 詳細表示
- FAQ番号:12612
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
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gt3ファイルは、GOT1000シリーズの「ワークスペース形式」のプロジェクトで使用されるファイルです。 GT Designer3 (GOT1000)またはGT Designer3 (GOT2000)で開くことができます。 詳細表示
- FAQ番号:24403
- 公開日時:2018/11/06 12:03
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GT Works3に同梱のソフトウェアのバージョンにより Windows 10の対応状況が異なります。 詳細については、三菱電機FAサイト ダウンロードコーナー GOTソフトウェア を参照してください。 インストール時の注意事項については、以下のテクニカルニュースを参照してください。 Windows 10... 詳細表示
- FAQ番号:24121
- 公開日時:2018/10/19 17:17
- 更新日時:2024/09/11 14:44
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ロギング(バッファ履歴モード)設定変更前のロギングデータの扱いについて
ロギング設定(バッファ履歴モード([バッファリングエリアに保存する])を選択)を変更した プロジェクトデータをGOTに書き込んだ場合、保存されているロギングデータは、 バッファ保存の有無により異なります。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1の場合 [ロギング]ダイア... 詳細表示
- FAQ番号:20112
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2023/03/14 09:47
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