よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 SoftGOT1000 』 内のFAQ
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル (共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリ... 詳細表示
- FAQ番号:16694
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/11 18:30
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ロギングファイル(G1Lファイル)のCSVファイル変換について
以下の方法でG1LファイルをCSVファイルに変換できます。 1. ユーティリティ画面で変換する ・GT16/SoftGOT1000の場合 [メインメニュー]-[データ管理]-[各種データ管理]-[ロギング情報] ・GT15/GT14の場合 [メインメニュー]-[プログラム/データ管理]-[ロ... 詳細表示
- FAQ番号:16703
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 15:28
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位... 詳細表示
- FAQ番号:12573
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:47
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーコードスイッチ(表示位置時刻指定ジャンプ:FFD4(h))をタッチすると、[拡張機能]タブの [表示位置時刻指定]デバイスに格納されている... 詳細表示
- FAQ番号:17041
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 14:08
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ヒストリカルトレンドグラフの横軸スケールを拡大/縮小する方法について
キーコードスイッチを使用して、横軸(時間軸)を拡大/縮小できます。 ヒストリカルトレンドグラフを配置した画面にキーコードスイッチを配置してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降... 詳細表示
- FAQ番号:17036
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/20 13:44
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拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について
GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示
- FAQ番号:12555
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:24
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ヒストリカルトレンドグラフ機能と過去のロギングデータ表示について
ヒストリカルトレンドグラフ機能で過去のロギングデータを表示するためには以下の スイッチ(キーコードスイッチ)を画面上に配置して操作してください。 ・グラフ移動(進む):FFF4(h) 表示中のデータより、1つ過去のロギングデータが表示できます。 ・グラフ移動(戻る):FFF5(h) 表示中のデータよ... 詳細表示
- FAQ番号:17053
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 16:56
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ヒストリカルトレンドグラフでカーソルを移動する際に、移動速度を速くする方法や移動間隔を 変更する方法はありません。 ※カーソルの移動速度は速くなりませんが、カーソル移動キーをタッチしたままの状態で カーソルを連続移動させることができます。 カーソル移動キー(キーコードスイッチ)の[動作条件]-[ス... 詳細表示
- FAQ番号:17033
- 公開日時:2013/01/30 15:00
- 更新日時:2018/08/10 15:41
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ロギング機能は以下の機種で使用できます。 ■GOT2000 GT27、GT25、GT21、GT SoftGOT2000 ■GOT1000 GT16、GT15、GT14、GT SoftGOT1000 詳細表示
- FAQ番号:16726
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/08/21 16:26
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容量については下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-V) 「12.7章 リソースデータの容量」 GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル(共通編) (SH-080836-AL) 「付.1.2章 メモリカー... 詳細表示
- FAQ番号:16698
- 公開日時:2012/12/25 15:00
- 更新日時:2018/09/18 15:41
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