よくあるご質問
(FAQ)
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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について
GOT2000シリーズ
数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定について
数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定方法は?
回答
数値表示、数値入力でデータ演算を設定している時の条件の設定方法は以下のとおりです。
画面作成ソフトウェアで、条件ごとにGOTで表示する値(モニタ側のデータ演算後の値)を設定してください。
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合
(例)
・シーケンサのデバイスはD0
・数値表示、数値入力で小数点を付加して表示する(D0=3の時、GOTで0.3と表示)
データ演算と範囲の組み合わせを表1、表2に示します(黄色)。
表1
![](/usr/faq/images/mNY1ikDotxP0PnVX.jpg)
表2
![](/usr/faq/images/08np1tWBhgVSJNa7.jpg)
表1の赤枠の設定(図3、図4、図5)、表2の赤枠の設定(図6、図7、図8)を以下に示します。
図3
![](/usr/faq/images/kmif1v16uGaBXzf6.jpg)
図4
![](/usr/faq/images/smgt09kIuxmWsAtp.jpg)
図5
![](/usr/faq/images/UxLydXeJGJCw6GNR.jpg)
図6
![](/usr/faq/images/AFellvrg7OGyqHlf.jpg)
図7
![](/usr/faq/images/7IwVsFKvfEso1sNG.jpg)
図8
![](/usr/faq/images/RPnaWq26TASZPZJe.jpg)
画面作成ソフトウェアで、条件ごとにGOTで表示する値(モニタ側のデータ演算後の値)を設定してください。
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合
(例)
・シーケンサのデバイスはD0
・数値表示、数値入力で小数点を付加して表示する(D0=3の時、GOTで0.3と表示)
データ演算と範囲の組み合わせを表1、表2に示します(黄色)。
表1
![](/usr/faq/images/mNY1ikDotxP0PnVX.jpg)
表2
![](/usr/faq/images/08np1tWBhgVSJNa7.jpg)
表1の赤枠の設定(図3、図4、図5)、表2の赤枠の設定(図6、図7、図8)を以下に示します。
図3
![](/usr/faq/images/kmif1v16uGaBXzf6.jpg)
図4
![](/usr/faq/images/smgt09kIuxmWsAtp.jpg)
図5
![](/usr/faq/images/UxLydXeJGJCw6GNR.jpg)
図6
![](/usr/faq/images/AFellvrg7OGyqHlf.jpg)
図7
![](/usr/faq/images/7IwVsFKvfEso1sNG.jpg)
図8
![](/usr/faq/images/RPnaWq26TASZPZJe.jpg)
- 製品名
- 表示器 GOT
- 製品分類
- GOT本体機能(数値表示/文字列表示), GOT本体機能(数値入力/文字列入力), GT Designer3
- シリーズ
- GOT2000シリーズ, 作画ソフトウェア, SoftGOT2000