よくあるご質問
(FAQ)
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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について
製品について
表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
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MODBUS/RTUマスタ使用時にオブジェクトでデバイスを指定する方法は以下のとおりです。 (例) ファンクションコード0010(H)を使って、保持レジスタのアドレス1234(H)に数値入力をする場合の設定 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1... 詳細表示
- FAQ番号:25078
- 公開日時:2019/06/26 16:28
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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MI3000での長押し(ディレイ)、2点押しについては以下のとおりです。 ハードウェアとしては、長押し(ディレイ)、2点押し(マルチタッチ最大10点まで)ができます。 ただし、MI3000上でGT SoftGOT2000を使用する場合、下記の制約事項があります。 ・長押し(ディレイ)は、GT Soft... 詳細表示
- FAQ番号:24850
- 公開日時:2019/05/14 12:02
- 更新日時:2019/06/11 13:00
- カテゴリー: 産業用PC MELIPC , SoftGOT , SoftGOT2000 , MI3000
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GOT内部デバイスは、GB64~およびGD0~をユーザにて使用できます。 使用可能なユーザエリアは下記を参照してください。 GT Designer3 (GOT2000) 画面設計マニュアル (SH-081219-W) 「12.1章 GOT内部デバイス」 詳細表示
- FAQ番号:23214
- 公開日時:2018/09/26 08:58
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面作成ソフトウェアでのデバイス名を付加した画面イメージの印刷について
画面作成ソフトウェアでデバイス名を付加した画面イメージを印刷するには、以下のように設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [プロジェクト]→[印刷... 詳細表示
- FAQ番号:12443
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:08
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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FXCPUとCPU直接接続する際のPCシステム設定(2)について
FXCPUの機能拡張ボード、通信特殊アダプタを使ってCPU直接接続する際に PCシステム設定(2)は不要なため、設定しないでください。 ◆GX Works2の場合 (ナビゲーションウィンドウ→[PCパラメ-タ]→[PCシステム設定(2)]) [通信設定をする]をチェックしない。 図1 詳細表示
- FAQ番号:25038
- 公開日時:2019/06/24 19:54
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号について
画面上に配置している数値入力すべてに対して、数値入力完了を判定する信号はあります。 システム信号2-1.b4(数値入力信号)を読み出してください。 システム信号2-1は画面作成ソフトウェアで設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. ... 詳細表示
- FAQ番号:24619
- 公開日時:2019/03/29 15:35
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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シーケンサからGT2104-P、GT2103-Pのバックライトの色を変更する方法について
シーケンサからGT2104-P、GT2103-Pのバックライトの色を変更するには、 システム信号を制御してください。 システム信号の[外部入出力機能・出力機能]を設定することで、 シーケンサからバックライトの色を制御できます。 画面作成ソフトウェアで設定してください。 システム信号の[外部入出力機能... 詳細表示
- FAQ番号:24575
- 公開日時:2019/02/12 12:57
- 更新日時:2019/02/14 10:45
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , GT21
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GOTでのオブジェクトの重なり順と画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順について
GOTでのオブジェクトの重なり順が画面作成ソフトウェアでオブジェクトを重ねた順と異なって表示される時に 同じ表示にしたい場合、 「GOT Graphic Ver.2」に変更する、または 「GOT本体でオブジェクトの表示順をGT Designer3の表示に合わせる」設定をしてください。 画面作成ソフトウェア... 詳細表示
- FAQ番号:25130
- 公開日時:2019/07/09 17:51
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GOT Mobile機能のライセンス番号の入力方法は以下のとおりです。 ◆GT27、GT25の場合 GOT Mobile機能のライセンス番号は、GOTのユーティリティ機能から入力します。 GOTから以下の手順にて登録してください。 1. GOTのユーティリティを開く。 2. [拡張機能設定]タブ... 詳細表示
- FAQ番号:20522
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- 更新日時:2022/10/27 20:49
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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GOT Mobile機能を使用するためには、以下が必要です。 1. サーバ側 (1) GT27、GT25、またはGT SoftGOT2000※。 ※GT SoftGOT2000を使用する場合、 ・GT SoftGOT2000 (マルチCH)を使用してください。 ・Interne... 詳細表示
- FAQ番号:20453
- 公開日時:2018/07/19 11:19
- 更新日時:2022/10/20 11:55
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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