よくあるご質問
(FAQ)


よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について
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表示器 GOT
『 表示器 GOT 』 内のFAQ
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GT Designer3で作成した画面データの読み出しについて
GT Designer2で読み出して保存できますが、編集できません。 編集する場合はGT Designer3を使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12520
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 13:05
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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オブジェクトで使用するフォントによっては、記号や機種依存文字などが 画面作成ソフトウェアやGOTに正しく表示されません。 別の文字を使用する、もしくはオブジェクトで使用するフォントを変更してください。 例えば、(株)の場合は、「(」、「株」、「)」に分けて入力してください。 詳細表示
- FAQ番号:12545
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:32
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 ユーザ作成キーウィンドウにコメント表示を配置できます。 ユーザ作成キーウィンドウではウィンドウ画面に配置可能な すべての図形、オブジェクトを配置できます。 詳細は、下記マニュアルを参照してください。 GT Design... 詳細表示
- FAQ番号:12563
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 17:59
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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キーウィンドウは表示させずにカーソルのみを表示させる設定について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウとカーソルの表示設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方... 詳細表示
- FAQ番号:12576
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/13 18:08
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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配置可能なキー(スイッチ)の最小サイズは以下のとおりです。 GOT2000シリーズの機種:2×2ドット GT16、GT1595、GT14、GT1020、GT SoftGOT1000:2×2ドット 上記以外のGOT1000シリーズの機種:16×16ドット 安全にお使いいただくために、下記の設定を推奨... 詳細表示
- FAQ番号:12610
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 13:40
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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部品表示やオブジェクトスクリプトを使用する方法などがあります。 (例)オブジェクトスクリプトを使用する場合 自由図形描画関数d_lineを使用してください。 自由図形描画関数で描画する図形などの設定可能点数は、作画ソフトウェアのバージョンによって 異なります。設定可能数を超える場合は、オブジェクトスク... 詳細表示
- FAQ番号:12616
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/22 08:54
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000
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RGB画面は、以下の解像度を使用できます。 ・XGA(1024×768ドット) ※GT27、GT16のみ ・SVGA(800×600ドット) ・VGA(640×480ドット) 詳細表示
- FAQ番号:12646
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/07 15:50
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GOT2000シリーズ , GT27
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スキャンとは、外部入出力ユニットが外部機器の状態を読みに行くタイミングのことです。 1スキャンに外部機器からの信号を受け取る点数は最大16点で、8スキャンで128点の信号を 受け取ることができます。 詳細表示
- FAQ番号:12654
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/10 16:03
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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複数のGOTがSQL文を同時発行した際のデータベースサーバの処理について
要求が一瞬でも早いSQL文から受付処理されます。 待たされた要求は前の要求の完了後に実行されます。 また、データベースサーバの負荷が高く処理できなかった要求は、GOTにてバッファリングされた後に 確実に実行されるため、処理の取りこぼしがありません。 詳細表示
- FAQ番号:12656
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/14 09:17
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25
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防爆形GOTの画面作成では、大きめの部品(図形、オブジェクト)を使用してください。 防爆形GOTはタッチパネルがボックス前面に設置されています。 そのため、液晶面とタッチパネルとの間隔が約35mmあいています。 視差による誤操作防止のため、作画の際はできるだけ部品(図形、オブジェクト)を大きく配置してく... 詳細表示
- FAQ番号:16168
- 公開日時:2012/10/26 16:00
- 更新日時:2023/09/04 17:18
- カテゴリー: 防爆形GOTシリーズ , GOT1000シリーズ , GT16 , 防爆形GT16 , GOT2000シリーズ , GT27 , 防爆形GT27
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