よくあるご質問
(FAQ)


製品について
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『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換える際のデバイス設定について
GOTで拡張ファイルレジスタをブロックNo.で切り換えてモニタする場合、 デバイス設定はERを選択してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. デバイス設定ダイ... 詳細表示
- FAQ番号:12555
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:24
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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データ転送ツールは、GOT2000シリーズ、GOT1000シリーズ、GOT900シリーズ、 GOT800シリーズの画面作成ソフトウェアがインストールされていないパソコンでも、 GOTに対してプロジェクトデータの書き込みや読み出しなどが可能になるソフトウェアです。 以下のいずれかより入手できます。 ・表... 詳細表示
- FAQ番号:12532
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2023/11/09 09:23
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , データ転送ツール
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Ethernet経由でのプロジェクトデータの転送について(GOT1000)
GT Designer3 (GOT1000) Version1からGOTへ Ethernet経由でプロジェクトデータの書き込み/読み出し、OS/特殊データの書き込み、 リソースデータの読み出しができます。(BootOSの書き込みはできません) ・GT16、GT15、GT1455-QTBDE、GT1450-Q... 詳細表示
- FAQ番号:12518
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/10 10:18
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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画面作成ソフトウェアで割り付けデバイスを一括変更する方法について
画面作成ソフトウェアのプロジェクトデータで使用しているデバイス(割り付けデバイス)を 一括で変更するには、一括変更を使用してください。 (例) 図1(ビットランプとビットスイッチ)の割り付けデバイスをX0からM0に変更する。 図1 ◆GT Designer3 (GOT2000) Ver... 詳細表示
- FAQ番号:25123
- 公開日時:2019/07/09 17:55
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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ビットデバイスのON/OFFによるアスキー表示(文字列表示)の文字色変更について
アスキー表示(GOT2000は文字列表示)のオブジェクトスクリプトで、 オブジェクトプロパティmy.text_colorを使用してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 1. [オブジェクト]-[文字列表示/入力]-[文字列表示]-[スクリプト]... 詳細表示
- FAQ番号:12615
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 09:06
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25
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ワードコメントを使用し、条件範囲とプレート色を設定してください。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 1. [オブジェクト]-[コメント表示]-[ワードコメント]-[デバイス/スタイル]タブで 通常時の[図形]と[図形属性]を設定。 2. 「+」アイ... 詳細表示
- FAQ番号:12612
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000
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日本語版GT Designer3で作成した画面データの海外使用について
日本語版GT Designer3で作成したプロジェクトデータは英語版GT Designer3で 編集できますが、以下の点に注意してください。 1. 日本語版GT Designer3でプロジェクトデータを作成時、以下の設定で英数字以外を 使用していると英語版GT Designer3で文字化けしたり、正しく開... 詳細表示
- FAQ番号:12513
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/09 14:26
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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GT Designer2 Version1とGOT1000について
GT Designer2 Version1は、GOT900シリーズ用の作画ソフトウェアです。 GOT1000シリーズの画面を作成する場合は、GT Designer3 Version1を 使用してください。 詳細表示
- FAQ番号:12490
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/12 08:43
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , GT10 , GT14
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シーケンサからGOTのシステム信号をONして、ブザー出力できます。 システム信号1 b14:ブザー音を出力し続ける b15:ブザー音を1回出力する ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. システム情報の読み出しデバイスを設定してください。 [共通設定]... 詳細表示
- FAQ番号:12436
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:12
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。 復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[自己診... 詳細表示
- FAQ番号:12602
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:32
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000
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