よくあるご質問
(FAQ)


製品について
製品について
『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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一つのファイルに上書き保存されます。 詳細表示
- FAQ番号:12599
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:27
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GOT900シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , A900 , GT14
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GT Simulator2でのプロジェクトを開く時のメッセージについて
GT Designer2と同じバージョンのGT Simulator2を使用してください。 GT Designer2のバージョンと 異なるバージョンのGT Simulator2を使用した場合、 ファイルを開けない、若しくは、機能、設定が無効、 または正常に動作しなくなることがあります。 使用するGT ... 詳細表示
- FAQ番号:12535
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/24 14:53
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , シミュレーションソフトウェア
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複数のタッチスイッチを重ねることはできません。 ※一つのタッチスイッチで複数の動作をさせることはできます。 ◆SW3NIW-A8GOTPの場合 [タッチスイッチ設定]→[動作設定]で複数の動作(最大105個)の設定が可能。 詳細表示
- FAQ番号:12388
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/16 15:32
- カテゴリー: GOT800シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 旧作画ソフトウェア
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デバイス設定時に拡張ファイルレジスタのファイル名は指定できません。 詳細表示
- FAQ番号:12556
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/08/10 13:27
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , GT25 , GT21
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GT Designer3 (GOT1000)の起動方法について
以下の方法でGT Designer3 (GOT1000)を起動できます。 ◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.100E以降の場合 1. 前回保存したプロジェクトがGOT1000シリーズ用の場合 以下のいずれかの方法でGT Designer3 (GOT1000)を起動して... 詳細表示
- FAQ番号:17801
- 公開日時:2014/01/31 15:00
- 更新日時:2018/10/04 14:48
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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拡張レシピ機能でシーケンサのデータが実数の場合の設定について
デバイス形式は、符号付きBIN32、または、符号なしBIN32を選択してください。 ただし、CSVファイル等に出力する場合は実数表示となりません。 パソコンで実数表示する場合は、Microsoft EXCEL等でマクロを用意するなどの 工夫が必要です。 詳細表示
- FAQ番号:12607
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/11 17:26
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000
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ラベル(GT Designer3)が設定されたオブジェクトを「連続コピー」のように生成する方法について
ラベル(GT Designer3)を設定したオブジェクトを「連続コピー」のようにデバイス番号をインクリメントして生成するには、 「デバイス一括変換」でエクスポートしたファイルを編集してから、画面作成ソフトウェアにインポートください。 (例) 図1のラベル(GT Designer3)を使用したタッチスイッチ... 詳細表示
- FAQ番号:25136
- 公開日時:2019/07/09 17:52
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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◆GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 キーウィンドウの動作設定を以下のように設定してください。 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位で設定してください。 ... 詳細表示
- FAQ番号:12578
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:53
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000
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GOT起動時におけるシーケンサデバイス値のGOT内部デバイス格納について
GOT起動をGOTの内部デバイスGS0.b4(常時ON)で判断し、 プロジェクトスクリプトを使用して、シーケンサのデバイス値をGOTの内部デバイスに格納できます。 プロジェクトスクリプトの設定 ・トリガ種別:立上り ・トリガデバイス:GS0.b4 ・スクリプトプログラム:[w:D1000]=[w:... 詳細表示
- FAQ番号:12435
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 11:01
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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「データ転送サイズを確認して下さい」というメッセージについて
転送可能な画面データのサイズは、GOTの内蔵メモリのサイズまでとなります。 以下の手順でGOT内蔵メモリの空き容量と画面データのサイズを確認してください。 ◆GT Designer2 Version2.00A以降の場合 1. GOTの空き容量を確認 GOTの[ユーティリティ]→[メモリ情報]→[内... 詳細表示
- FAQ番号:12422
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/12/26 10:01
- カテゴリー: GOT900シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , A900
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