よくあるご質問
(FAQ)
よくあるご質問(FAQ)製品について
製品について
製品について
『 エンジニアリングソフトウェア 』 内のFAQ
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GT Designer3にてデバイス形式に実数を指定してください。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 (1) [共通の設定]-[レシピ]-[レシピ]にて[レシピ一覧]を表示 (2) [新規作成]または[編集]から[レシピ]ダイアログを表示 (3) [... 詳細表示
- FAQ番号:23218
- 公開日時:2018/09/26 09:02
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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数値入力/文字列入力で自作キーウィンドウをプロジェクト単位で使用する方法について
◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合 以下の手順を行ってください。 1. キーウィンドウ用のウィンドウ画面を作成してください。 (1) [画面]-[新規作成]-[ウィンドウ画面]を選択してウィンドウ画面を作成 (2) ウィンドウ画面にキーコードを設定... 詳細表示
- FAQ番号:20725
- 公開日時:2018/09/18 12:44
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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モバイル画面を含んだプロジェクトデータ転送時のRAM容量不足について
GT Designer3 (GOT2000)からGOTにプロジェクトデータを転送する際に、 「801fa30a GOTの動作メモリ(RAM)が不足しています・・・」と表示される場合、 GOTに転送するプロジェクトデータ・拡張機能のサイズを小さくする必要があります。 不要な画面データ・設定を削除する、あるいは... 詳細表示
- FAQ番号:20517
- 公開日時:2018/07/19 11:16
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25
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GOTをCC-Link(インテリジェントデバイス局)で接続している場合、 以下の場合に画面作成ソフトウェアの設定方法が異なります。 1. リモートデバイス(RX/RY/RWw/RWr)へのアクセス 2. リモートデバイス以外のデバイス(D0等)へのアクセス 1. リモートデバイス(RX/RY/RWw/... 詳細表示
- FAQ番号:20045
- 公開日時:2018/09/07 15:05
- 更新日時:2018/12/28 13:36
- カテゴリー: GOT2000シリーズ , エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , GT27 , GT25
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Windows 7パソコンにエンジニアリングソフトウェアやSoftGOTをインストールする時の 注意事項については、下記テクニカルニュースを参照してください。 Windows 7に対応した製品およびインストール時の注意事項 (FA-D-0091) 詳細表示
- FAQ番号:16304
- 公開日時:2012/10/26 14:00
- 更新日時:2018/10/16 10:06
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア , コンバートソフトウェア , データ転送ツール , SoftGOT , SoftGOT1000 , SoftGOT2000
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拡張アラーム機能/アラーム履歴機能の履歴データの停電保持について
1. 拡張アラーム機能を使用時 (1) GT16の場合 次のいずれか、または両方が必要です。 ・ファイル保存時はCFカード ・GOT本体の内蔵メモリ(SRAMユーザ領域)に保存時はバッテリ ※CFカードに保存前のデータは停電保持されません。 常に最新のアラームデータを... 詳細表示
- FAQ番号:12605
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:36
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア
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GOTエラーはアラーム要因が解消されても、アラーム状態が復旧になりません。 以下のいずれかでアラーム状態を復旧にしてください。 1. システム情報のシステム信号1-1.b13 GOTエラーリセット信号をONする。 復旧後はOFFに戻してください。 2. GOT本体の[ユーティリティメニュー]-[自己診... 詳細表示
- FAQ番号:12602
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 15:32
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT14 , SoftGOT1000
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以下の方法で数値表示を数値入力に変更できます。 ◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降の場合、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 数値表示の[デバイス/スタイル]タブの[種類]で[数値入力]を選択してください。 詳細表示
- FAQ番号:12591
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:33
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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◆GT Designer3 (GOT2000) Version1.100E以降、 GT Designer3 (GOT1000) Version1.00A以降の場合 【設定箇所】 1. プロジェクト単位で設定する方法と画面単位で設定する方法があります。 全画面の動作を変更したい場合は、プロジェクト単位... 詳細表示
- FAQ番号:12573
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/09/18 08:47
- カテゴリー: GOT1000シリーズ , GT15 , エンジニアリングソフトウェア , GT16 , GT11 , 作画ソフトウェア , SoftGOT , GT10 , GT14 , SoftGOT1000 , GOT2000シリーズ , GT27 , SoftGOT2000 , GT25 , GT21
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GT Designer2で作成したライブラリデータの流用について
GT Designer2で作成したライブラリデータ(パーツライブラリ)を GT Designer3で使用するには、 GT Designer3のライブラリウィンドウの[インポート]で、使用したい ライブラリデータ(*.lbe)をインポートしてください。 GT Designer2 Version2.07Hより... 詳細表示
- FAQ番号:12450
- 公開日時:2012/03/30 18:26
- 更新日時:2018/10/04 13:22
- カテゴリー: エンジニアリングソフトウェア , 作画ソフトウェア
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